《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7重置版》三部曲的第二部作品,已于2024年2月29日在PS5平台正式发售。尽管本作的一些改动引发了玩家的讨论,但它还是凭借出色的品质,荣获了M站2024上半年最受好评游戏的称号,媒体均分高达92分。
在接受SE的采访时,《最终幻想7:重生》的开发团队分享了对三部曲最终章的展望。战斗总监远藤皓贵表示,团队正专注于扩展战斗系统和延长游戏周期,以确保玩家在整个游戏过程中都能发现新鲜元素。他强调,希望给予玩家更多的自由度,并正在考虑如何实现这一目标。
艺术总监高井慎太郎透露,自己已经在心理上开始着手制作第三部游戏。他以赤红十三骑乘陆行鸟时的小剧场元素为例,暗示这可能是未来一些相当奇怪的事情的伏笔。游戏总监滨口直树对此表示认同,并表示团队希望在三部曲的最后一部作品中,为粉丝们提供一种与《重制版》和《重生》不同的全新体验。
从团队成员的讨论中可以感受到,《最终幻想7:重生》的开发团队正致力于打造一个更加自由、更加多样化的游戏世界,为玩家带来前所未有的游戏体验。我们有理由相信,在开发团队的精心打磨下,《最终幻想7》三部曲的终章将续写经典,为这个深受玩家喜爱的系列画上一个圆满的句号。让我们拭目以待,迎接这个充满无限可能的游戏世界的到来。
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