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实用技巧分享
第一个,太乙真人二技能可针对友方。许多玩家总认为太乙真人二技能只适用于控人,其实这技能同样适用于队友,例如,逃跑的时候,前面是队友,就能用它拉开差距。再如射手在被追捕的时候离自己有一定的距离还能使用一个技能迅速的身护。
第二个,典韦在开大过程中反伤刺甲所受到的损伤为真实损伤。装备反伤刺甲后,被攻击后会通过法术伤害的方式回赠予伤害量高的刺甲。每隔20次物理防御增加这个效果多加一次。然而攻击者相距越远其反伤刺甲效果越差,最多只能裁减到最多。而典韦开大过程中,敌方受到的各种伤害均附带有目标最大生命值的实际伤害,其中自然就包含了反伤刺甲,这就是为什么许多强大典韦都必须要反伤刺甲。
第三个,不只头像锁定可选特定对象,转轮锁定亦可。许多玩家说,用指向性技能往往打不出他们要进攻的对象,例如东皇太一大招,妲己大招,宫本武藏大招,哪吒大招...这类技能属于指向性技能即范围之内避不开。许多人认为只有头像锁定才能选择特定的对象,而对头像锁定的使用却并不适应,这是因为需要对距离进行判断,如果没有进入范围则会选择错误的对象。其实转轮还可以选择特定的对象,办法是通过长按技能来实现,以哪吒为例,通过长按二技能来选择方向、范围所选择的对象头部。上会出现红光,若非你要袭击的对象,也不放手,等一会儿,自动转换对象。
第四个,从队友的头像上看队友的大招能否用好。这一点想必大多数玩家都还了解,但是还有-小部份玩家尚不了解。相信有不少玩家在游戏里碰到了,比如,太乙真人了,怎么不开个头;刘邦了,传送...这下,想必被起哄的玩家们要回敬--一句,难道我有大招你自己就不看看了?其实在左上角所示队友头像上,有绿色点则表示大招CD已准备好,无绿色点则说明大招尚无法使用。
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