4月22日,《地下城与勇士:起源》(下称DNF手游)正式宣布定档5月21日。消息一出,玩家间便爆发了热烈讨论,DNF手游定档的相关词条也冲上了热搜。
DNF手游定档的消息能够引爆讨论并非巧合。其实今年2月初DNF手游获得版号时DNF手游版号获批这一词条就曾冲上微博热搜高位;3月初主播旭旭宝宝首次开播DNF手游时,抖音直播热度眨眼间便突破10万;且根据3月26日官方发布的文章,参与DNF手游先遣测试的人数达到了30万,玩家们通关地下城的总次数将近1.5亿次在这种量级的玩家热情下,定档公告能够引起热烈反应也就不足为奇了。
承玩家所盼,在移动端复现DNF IP灵魂
频上热搜、出现现象级直播热度、测试关服前夕玩家自发线上倒数一款还没上线的手游能获得这样的反响,究其原因,还是在于DNF IP本身的魅力。上线至今走过16年,DNF依靠出色的动作性、极富魅力的世界观框架和精彩的剧情,逐渐成为了一代人的共同网游记忆;如今的800万勇士的庞大粉丝量级和凝聚力,也正是由这多年的陪伴和扎实的IP内容凝聚而成。
而时下手机已经逐渐成为大多数人的主力游戏设备,人们的游戏场景和时间也趋于碎片化,因此在移动端感受原汁原味的DNF动作体验和剧情内容,延续16年来的陪伴感,也就成了广大DNF粉丝自然而然的愿望;此外对于DNF IP本身而言,顺应时代发展寻求新的内容载体和呈现方式,也是IP发展的必然需求。
作为DNF IP在移动端的延续,DNF手游十分清楚玩家们需要的不是一个仅仅拥有DNF外表的产品,而是一个具有DNF灵魂的游戏。因此DNF手游保留了端游的核心玩法机制,选择了60版本作为运营起点,将悲鸣洞窟等经典副本、流光星陨刀等经典装备以及DNF标志性的动作系统悉数复现,从画面表现到核心体验,都保留了DNF玩家们回忆中的模样。从主播旭旭宝宝直播DNF手游先遣测试服时大量的怀念和询问下载方式弹幕也可以看出,DNF老玩家们对手游的复现水平持十分认可态度。
机制大胆优化,IP滤镜外DNF手游依旧表现上佳
操作方面,DNF手游将端游的连招操作大幅优化,采用了两个全新的操作机制一键连招和普攻滑屏,以适配移动端截然不同的操作逻辑。
一键连招机制支持玩家在一个技能按键最多同时绑定5个技能,绑定完成后只要连续点击就能实现连招;普攻滑屏则是普攻键的特殊机制,点按后向不同方向划动可以触发上挑、前冲或后跳等不同动作。将这两个机制结合之后,DNF手游便可以用较少键位实现复杂华丽的连招,达到既贴合移动端操作习惯,又不失DNF一贯的动作爽感和观赏性的效果,有不少玩家将这套操作机制亲切地称为地下城与搓屏勇士。
这些迎合现在移动端操作习惯的优化搭配上DNF本身过硬的动作表现力,让DNF手游不再局限于IP粉丝的移动端怀旧盛宴,而是一款抛开IP滤镜来看仍然质量上乘的动作手游新品。
以破局之势入场,DNF手游或将带来颠覆
纵观DNF手游最近的动向不难发现,作为老牌动作游戏IP的移动端新作,DNF手游不仅在IP影响力上具有大部分产品可望不可及的先天优势,在动作表现力上还有继承自端游又自有突破的技术和表现力壁垒。换言之,DNF手游已经不局限于好的DNF IP新品范畴,它的出现,毫无疑问将会对动作手游赛道造成一次降维打击。
其实就整个动作手游赛道来看,近几年来不乏类DNF玩法的动作手游新品亮相,但仍未有IP势能和号召力、产品核心体验都过硬、能够占据赛道头部位置的产品出现。因此不妨拭目以待,5月21日,DNF手游的正式到来将会如何颠覆动作手游赛道局势。
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