在美国联邦贸易委员会(FTC)针对微软收购的案件听证会上,Xbox 负责人菲尔斯宾塞解释称,微软收购了贝塞斯达 Bethesda Softworks 的控股公司/母公司 ZeniMax Media 的部分原因是担心《星空》可能不会登陆 Xbox 平台。贝塞斯达与索尼就其另外两款游戏达成了限时独占协议,这将使得它们在发布一年之后才能登陆 Xbox。
据报道,斯宾塞在听证会上表示:当我们收购 ZeniMax 时,推动这一目标的因素之一是索尼与《死亡循环》和《幽灵线:东京》达成了协议向贝塞斯达支付费用,让它们不要再 Xbox 上首发这些游戏。
因此,当我们听说《星空》也可能最终会跳过 Xbox 时,关于《星空》的讨论,我们不能处于一个在内容所有权方面进一步落后的第三名主机位置(排于任天堂和索尼之后),所以我们必须确保内容,以在业务中保持竞争力。
斯宾塞还向法庭解释说,在两款游戏机上发行游戏都会向索尼提供资金,这些资金之后会被用来对抗竞争对手:每次我们在 PlayStation 平台上发布游戏时索尼都会从我们在平台上获得的收入中抽成 30%,然后他们将这笔钱与其他收入一起使用,以试图降低 Xbox 在市场上的生存率。
我们一直在尝试竞争,但正如我所说,过去 20 年里我们从未能有效的做到这一点。
对于《上古卷轴6》是否将是 Xbox 和 PC 平台独占的问题,斯宾塞依然含糊其辞。他说道:我认为,考虑到距离这款游戏的推出还有多远,我们还不太清楚它会在哪些平台上发布。我们现在还很难确定。
首款贝塞斯达在收购后没有登陆 PlayStation 主机的游戏是 5 月发布的《红霞岛》但是这款游戏的表现并没有能够体现它作为第一方的价值,也没有因为独占而给索尼带来任何打击。斯宾塞此前亲自为其令人失望的发布而道歉。
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