辐射4经营聚落的好处, 在《辐射4》中,如果玩家成功完成结算,他们可以赚到足够的上限。玩家可以很好地管理它。下面小编就给大家介绍一下辐射4的好处和技巧,希望对玩家们有所帮助!

技能一览:

运营结算的好处

1、集中各种门店,可以一次性销售换取瓶盖,节省了快速转移到各个城市销售的时间。另一方面,如果你愿意花一些时间销售,你实际上可以节省2点额外津贴。

不,这才是真正的优势。

虚假利益

事实上,它不能被视为管理结算的好处。

拾荒者大队:大约有8-10个拾荒者定居点,人口为20人,总共有160-200人在帮助拾荒,但物资仍然不足,例如钢铁,布料和石油,这些是商业定居点最缺乏的,当新的定居点建成时,它们仍然捉襟见肘。捡垃圾的效率远不如直接从一个带瓶盖的商人手里买一堆垃圾。

商店收入:每个定居点最多有五个商店,包括盔甲,武器,服装,杂货和医疗保健(同一定居点的两家服装店忽略商店等级,商品和瓶盖可以互操作,因此每个商店最多有一个)。两个小任务的时间可以生成150 ~ 200个瓶盖。

它与任务收入几乎相同,远远少于销售收入。

卖纯净水:背上钻石城就可以卖,不需要刻意管理结算。

辐射4经营聚落的好处

管理结算技能

拆掉聚落里所有的椅子和沙发,然后在显眼的地方放一些长椅。没有分配工作的村民基本上都会坐在上面,否则他们会敲工作台,不用按铃找闲人。

仅粮食,将闲人分配给作物,无论作物是否被占用,闲人都会自动寻找未种植的作物。

只能建造三个布睡袋作为床,否则80人(约5个村庄)的总人口将缺少布和钢材。

定居点应该更加繁荣。每隔一段时间,尚未开始运营的村民就会集中到一个定居点,一口气满足最大人数,然后投入资源进行建设。

一个20人口的农作物定居点基本上可以支持其他4个20人口的拾荒定居点(5个拾荒定居点是理想的,但农作物有时会有虫子)。

只要定居点加入供应链,它们就可以共享食物、水和建筑资源,但仓库之间并不互联。

建议即使每个村庄都加入供应链,仍应建立足够的取水阀门,否则仓库中的纯净水将被带走,定居点将立即缺水。

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