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《原神》散兵周本boss机制介绍
散兵周本机制解析:
一阶段时地面上会出现对我方有利、五种元素的机制圈。
火元素清除霜寒;冰元素清除余火;风元素产生上升气流,用来躲避攻击;水元素持续治疗;雷元素压制boss,
再次激活能使boss过载疲疾。考虑到散兵boss形态本身也会多种元素攻击,并且有实装后是“染色风C"的说法,或许上述元素圈的机制或多或少会和实装后的散兵技能机制有关。
散兵周本一共有三种形态,分别为:
(1)散兵半身2臂;
(2)散兵半身4臂;
(3)人形机器人;
仅从外观上看,这么大的模型,要打起来的视角估计很难受,而且如果模型体积和外观一致,那不是许多近战角色都够不着了。
我们来看下散兵机甲的大小对比,这BOSS确实是越做越大了,只是不知道机制好不好玩,还是希望官方别只做视觉效果,在游戏性方便可以多做一些考虑和创新尝试。
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