索尼曾在今年三月底发布消息,宣布将在今年7月2日关闭PS3和PSP的线上商店,8月27日关闭PSV的线上商店,这样的决定激怒了很多玩家,毕竟隔壁XBOX 360还能用线上商店,这台主机可比PS3还早发售整整一年,每年都有不少缅怀自己的青春的怀旧党跟补票党消费,两相对比之下玩家当然会感到气愤。
而这样的处理方式也引起了内部员工的不满,今天就有一位ID为“formersonydude”的网友在Reddit发帖爆料,自述是索尼PSV部门前员工,因为对索尼粗暴处理PSV的方式感到失望,所以希望来论坛讲一讲背后发生的故事,同时解答网友的提问。
在经过Reddit管理员的沟通确认后,也证实了“formersonydude”索尼前员工的身份,一番交谈过后,索尼一些骚操作的背后真相也终于浮出水面。
公司内斗引发重重分歧
在“formersonydude”的叙述中,索尼日本和北美的游戏部门针对“Playstation”这个品牌展开过多次激烈的争夺,在美国成为最大的游戏市场之后,这种“内斗”更是愈演愈烈,而过去几年获胜的大多是北美部门,“formersonydude”举了三个例子,分别是搬迁总部、关闭日本工作室、PS手柄改键。
这些操作的背后并不止玩家先前猜测的那样是对市场的妥协靠近,也是索尼日本和索尼北美之间的博弈竞争所导致。
这里是索尼,该滚的是你们日本人吧
关闭日本工作室的消息并非空穴来风,早在今年2月份,外媒Eurogamer就有过报道,创造了《重力眩晕》、《啪嗒砰》、《纳克》等知名IP的索尼日本工作室已被解雇“绝大多数”的员工,当时猜测的原因是工作室近些年的盈利不足,毕竟它最后一款游戏已经是2017年的《纳克2》了。
而手柄改键的事情还在这之前,2020年10月许,索尼宣布将变更PS手柄的键位设置,将×键取消O键确认修改为X键确认O键取消,理由是“让PS5的按键功能设置将与欧美习惯看齐”,毕竟贴近欧美习惯的XBOX手柄是A键确认B键取消。
这一系列骚操作在原先看来只不过是市场运营的调整,但现在似乎蒙上了一层公司内斗的阴影。
日本工作室的关闭也许有其深层原因,但PS手柄改键变动的可是二十多年来一直陪伴Playstation这个平台的游戏玩家的习惯,单单说是为了迎合一个欧美市场也确实太牵强了点,或许这位索尼前员工所说的更接近真相也说不定。
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