nikke胜利女神新手教程, Nikke胜利女神是一款二维射击游戏。玩家可以在游戏中看到各种美丽的角色,也可以体验不同的故事情节。有些玩家特别想知道游戏的大致剧情。
因此,边肖编写了这本尼克胜利女神新手教程,玩家们可以看看。
尼克胜利女神1新手教程。世界观轻快,剧情是科幻末世背景。这些被称为“NIKKE”的女孩实际上是人类发明的战斗机器。这种世界观与幻想中的剑灵和现代都市命运之子完全不同。
当然这种世界观也是主流,第一种其实也是类似的世界观框架。剧情方面,虽然是指挥官和身处险境的女孩们的探索冒险故事老生常谈,但优秀的Live2D和性格迥异的女孩们轮番“挑逗”。
让我仔细耐心地观看剧情,尤其是米西利斯工业公司的首席执行官舒恩和她的员工尤尼和米哈拉溢出屏幕的少女气息,这让我想起了《公主连结》中的空花。啊,离题太远了。剧情很普通,主要作用是体现每个女孩的个性。
2、美术风格和质量接下来,我们来谈谈大家比较关注的美术风格。我还是把它分为2D、3D、UI和Live2D。让我们谈谈2D。角色设计很棒。从画风上看,《剑灵》是一幅厚重的韩国画。
命运之子是厚涂(多)和日系赛璐珞(少)的结合,而尼克尔的赛璐珞感更多,换句话说,更倾向于日系二维。从人物设计的角度来看,丰胸、肥臀和腿部仍然是人物设计的重点,这也可以说是“黄金风格”。
不管别人怎么说,我自己真的很喜欢。服装设计有一些近年来非常流行的功能性风格,配饰和挂件主要是功能性军事装备。颜色的高纯度和强对比度负责“魅力”,低对比度负责“酷”,整体组合非常舒适。因为在建模中没有背景衬层,
因此,没有夸张和视觉冲击的姿势。个人认为是为Live2D表现力留出空间,避免加入“立绘内卷”的怪圈。立绘的质量很高,无论从线条、色彩、结构、造型还是面部刻画,都精美绝伦,属于非常抢眼的立绘。
谈完2D,我们来谈谈3D。与2D垂直绘画相比,3D人物和3D场景非常简单。当然,3D人物只在战斗前的探索阶段使用,3D场景只出现在探索玩法和基地中,所以在3D中简单没有问题。
不影响游戏的整体艺术性。在UI方面,它借鉴了当前流行的“黑白灰”冷色调风格,3D轻薄UI设计虽然不算出彩,但就游戏的世界观而言仍令人相当满意。但是在UE的设计中,
特别是开发了系统的UE设计,交互体验相当好且易于使用。
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