这是我的战争人物属性, 在《这是我的战争》中,有大量的角色,每个角色都有不同的性格和属性,都对游戏有影响,但前者的影响远不及后者。很多朋友想知道人物的属性。在这里,边肖带给你这是我对战争角色属性的策略。

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这是我的战争人物属性修改

这是我的战争人物属性安东(优秀数学家)能力描述:用小动物做陷阱效率比别人高。移动速度比别人慢。不会弹钢琴。4战斗力低。和其他人相比,他的警卫更差。道德描述:对盗窃、杀人等犯罪行为不太在意。

2不在乎别人的帮助。(3)关心同伴的死亡。4很难变得快乐和悲伤。爱好:禁欲(不抽烟,不喝酒,不喝咖啡)背包号:8埃里卡(无声潜水)能力描述:1无声潜水可以大大降低她跳跃和奔跑时产生的噪音。

并且在使用最多的工具(如撬棍强行撬锁)和斧头切割家具时,产生的噪音大大降低。战斗力好(撬棍背刺半血,铲背刺死,空手躲点攻击干掉对方)会弹吉他。(4)不坏警卫。

道德描述:不要在意盗窃等犯罪行为。2关心别人的帮助。(3)关心同伴的死亡。更容易变得快乐和悲伤。当你离开庇护所时,你会从庇护所带走一些物品(主要是医疗用品和食物)。6心情不好就会和同伴打架。爱好:吸烟。

背包数量:10鲍里斯(慢强)能力描述:最大背包容量。移动速度最慢。(3)跑跳会比普通人发出更大的噪音,在使用大部分工具进行相关行为时,会比普通人发出更大的噪音。血容量最高。

战斗力好。不会弹吉他。更好的警卫。道德描述:容易变得快乐和悲伤。(2)极其在意别人的帮助。(3)极度关注盗窃等犯罪行为。(4)关心同伴的死亡。心情不好的时候,晚上会哭,或者想很久。爱好:吸烟。

背包数量:17布鲁诺(一个好厨子)描述:做饭、酿酒、制酒、做一些医疗用品会消耗较少的材料。不会弹吉他。很难安慰任何人。(4)一般警卫。捕鼠能力的某种道德描述:几乎不关心盗窃等犯罪行为。

对别人的求助漠不关心。冷漠同伴去世。很难变得悲喜交加。当你离开避难所时,你很可能会从避难所拿走物品。心情不好的时候会和同伴吵架或者打架。爱好:吸烟者背包数量:10阿米莉亚(天才律师)能力描述:抗抑郁,

而且犯了罪的价值还不如别人。用比一般人高的小动物做陷阱不会弹吉他。很难安慰任何人。(5)警卫差。一定的捕鼠能力(略低于安东)道德描述:几乎不关心盗窃等犯罪行为。

(2)几乎不在乎别人的求助。冷漠同伴去世。4很难变得快乐和悲伤。离开避难所可能会带走避难所物品。6心情不好会和同伴吵架或者打架。爱好:咖啡。

背包数量:10 Cvita(喜欢孩子)能力描述:提高社区帮助的几率。(2)照顾孩子的效果很好;(3)战斗力最差(使用任何武器且在任何情况下都无法一击毙命,攻击斧藏处求饶)和守卫最差。4不会弹吉他。

道德描述:极度关注盗窃等犯罪。(2)极其在意别人的帮助。变得快乐或悲伤是非常容易的。4如果心情不好,晚上会想或者哭很久。离开避难所,几乎不可能偷到避难所的物品。

背包格式:8马林(匠心)能力描述:生产升级过程中,每50%减少10%的消耗品需求(且最低单耗为5)。不会弹吉他。(3)警卫能力比一般人差。道德描述:对盗窃、杀人等犯罪行为不太在意。2不在乎别人的帮助。

(3)关心同伴的死亡。4很难变得快乐和悲伤。爱好:咖啡。背包数量:10卡蒂亚(砍价技能)描述:在避难所时,卡蒂亚增加所有物品价值20%;当你在外面的时候,你的物品价值会增加20%。

(总值乘数1.2)战斗力低会弹吉他。(4)看守不力。道德描述:关心盗窃等犯罪。2关心别人的帮助。容易变得快乐或悲伤。4如果心情不好,晚上会想或者哭很久。

我离开避难所的时候几乎不偷避难所里的物品。爱好:咖啡背包编号:12凯尔(拾荒者)能力描述:鲍里斯的背包旁边(背包编号:15)。我不会弹吉他。(3)好卫士。道德描述:关心盗窃等犯罪。

2关心别人的帮助。容易变得快乐或悲伤。如果心情不好,晚上可能会想或者哭很久。pavle(足球明星)能力描述:有很高的移动速度。会弹吉他。(3)好卫士。道德描述:关心盗窃等犯罪。

2关心别人的帮助。容易变得快乐或悲伤。4如果你心情不好,你可能会在晚上思考或哭泣很长时间。离开避难所时,不要偷盗避难所内的物品。背包数量:12罗马(受过战斗训练)能力描述:战斗力最高。

2守护冠军。血量仅次于鲍里斯(血量第二高的人)他会弹吉他。这几乎不会安慰任何人。道德描述:对盗窃、杀人等犯罪行为极其冷漠。(2)对别人的帮助极其冷漠。对同伴的死表示非常自私。

很难变得快乐和悲伤。心情不好的时候会生气,或者晚上会打别人。当你离开庇护所时,你很可能会从庇护所拿走材料。爱好:吸烟。背包数量:10扎拉塔(鼓舞精神)能力描述:如果扎拉塔继续待在避难所,

她会很快驱散其他成员的负面情绪。弹吉他最好。和其他人相比,她的警卫有点差。道德描述:极度关注盗窃等犯罪。2关心别人的帮助。容易变得快乐或悲伤。4心情不好,

晚上可能会想或者哭很久。离开避难所时,不要偷盗避难所内的物品。背包数量:12水晶(坚定之父)(TLO)能力描述:躺在床上睡觉可以快速消除疲劳。

在非疲劳状态下,能迅速消除自己的消极状态,减少消极状态对晶体的影响。不会弹吉他。(4)好卫士。道德描述:关心盗窃等犯罪。2关心别人的帮助。容易变得快乐或悲伤。4心情不好,

晚上可能会想或者哭很久。爱好:禁欲。背包数量:12 Henrik(烟草商)(TLO)能力描述:在制造香烟需求不变的情况下,产量增加50%,时间增加0.5小时。道德描述:关心盗窃等犯罪。

2关心别人的帮助。容易变得快乐或悲伤。4如果你心情不好,你可能会在晚上思考或哭泣很长时间。爱好:吸烟(亨里克每天消耗4支烟,

其他人只有三个)背包号:10伊琳娜(园艺大师)(TLO)能力描述:种菜用水量减半。不会弹吉他。(3)好卫士。道德描述:关心盗窃等犯罪。2关心别人的帮助。容易变得快乐或悲伤。4心情不好,

晚上可能会想或者哭很久。背包数量:10个孩子(TLO)卡琳娜米莎尔盖伊斯卡拉伊万诺丽迪亚能力描述:作为一个孩子,你不能守护,不能交易,不能伤害人。道德描述:容易变得快乐或悲伤。开篇伤感。

3心情不好可能会引发噩梦等负面事件。背包数量:作为一个孩子,没有背包是无法寻找的。附:孩子能做的事:堆雪人,收集雪花,收集材料,做球跳绳,给炉子加柴火,玩耍恢复心情,吃饭。

2孩子能玩的:避难所自带:画画跳格子。只有孩子会做:球,跳绳。只有成年人才能做到:秋千,玩具箱。冬天才能做:雪人。孩子能学到的:制作香烟、熟食、燃料、过滤器、绷带、肥料、使用雨水收集器、

用雪过滤干净的水,为小动物布置陷阱种植蔬菜和草药。4孩子不能吃药,不能绑绷带,不能打开被锁上(即使用工具)或被木板挡住的门。5孩子和大人一样,从第三天开始奇数天吃饭。

但是消除饥饿buff只需要生肉或者生蔬菜。

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