废土3开局队友选择, 俗话说,不怕神一样的队友,就怕猪一样的队友。在《废土3》的游戏中,如果一开始就选择好队友,游戏的挑战性会大大降低。很多玩家可能不知道游戏中如何选择队友。

因此,边肖将为您带来这荒地3开放的队友的选择。如果有需要,不妨来这里看看~

废土3开局人物选择

废土3队友选择前两人选择。系统给的组合优势是自己的摆件,但不会有太大帮助。好像没有原创剧情,建议用自建人物作为第一人称选择狙击手。想法是每回合打2发高暴击。

于是10/1/1/1/1/6/1,背景选择山羊黑仔加暴击,奎克选择死亡之愿满足一轮开2枪的要求。

除了狙击枪,我选择了开锁和机械(等级高了再加鬼祟St)。这个角色基本上肩负了大部分输出,从头到尾都在用。

在后续的升级能力中,先填智力,再加A/w/A/r/e/n/e/s/s;如果在技能上不熟悉流程,可以根据场景需要留下技能点。一般来说,刚开始提高开锁技巧,经常使用,就可以获得经验。

力学用的比开锁少。如果不能解锁,可以升级。狙击手等先进武器会根据需求升级。就算你以后用先进的炮,也不会太影响它的输出。而且开场那一幕汤姆的猫肯定让狙击手去对话磁带了。

也可以在没有动物驯服技能的情况下增加暴击,完全满足角色的需求。另外,根据这个能力点,你只要加2级近战/急救/领导,满足所有的特殊对话,就可以招人了。

后台选择Mannerite在控制室制服机器人,不过这些都是针对教学阶段的。和kissas一样,和Kwon的技能重叠,近战没用。

还有一个选择就是选择书虫的背景,然后根据自己的角色规划添加技能(可以掌握Nerdstuff/WeirdScience,辅助AnimalWhisperer),这样可以长期带,招人。

我们可以建立我们的第二个核心自建图。我推荐近战的刀棍血牛,6/1/1/6/5/1/1。主提升力量和血穿护甲最重,辅助提升速度跑的离最毒的战斗很远,不要求太多输出,主要吸引敌人不攻击。

战斗中基本只有他一个人吃药。在背景中,忧郁的诗人可以添加到道奇或其他收藏夹。Quirk建议医学漫威添加血液。

虽然在战斗中躺着是救不了的,但是在倒计时结束前能重新站起来也是一种技能。选择近战/炸药/急救,然后提早升炸药使用火箭筒,拆除陷阱。

武器还是要达到新武器的等级要求。中期会增加几级急救加强回血,后期会增加几级机械加强机械伤害。注意:作为一个在基地重建的人,等级最初会是3级。

所以截图上加了几个技能等级,最后加了一个提供光环,帮助打下队友的工具人2号,1/1/1/1/10/6,技能从领导提升到硬汉,适当加了几个急救。

之后,团队就完蛋了。所以我们最初的队伍是由核心狙击手(开锁/机械师)和核心近战(爆破/急救)组成的。

Bring the storyteller, Marshal Property, and soon after, you can bring the eldest lady, lucia Wei Sen (Bart), and Tool Man No.1 (nerd stuff/Weird Science).

当Leadership/Hardass完成大部分科罗拉多任务准备去Bazzar的时候,Jodie Bell可以加入,但是在技能上帮助不大。

根据个人喜好选择是否更换工具人2。我带了Jodie的妹妹,声音好听,性格可爱。没有自己的角色我勉强能打十几个狙击手,等会我还要和科罗拉多春天广场的歌手们一起唱游侠之歌。

到目前为止,团队已经初步建成,可以应对各种情况,满足大部分技能要求。后来在更多的故事人物中调整变化或者满足一些特殊技能要求,非常灵活,可以愉快地探索废土3的世界。以上是废土3开场的队友选择。

希望能帮到大家~

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