权力的游戏凛冬将至兵种培养极限流攻略, 今天,边肖给大家带来了一场权力的游戏。冬天来了怀抱培养极限流量策略。对于新手玩家来说,如何培养兵种,发展军队很重要。很多新手玩家可能会对如何培养兵种感到困惑。为了让大家更好的体验游戏内容,
在这里,边肖详细介绍了兵种训练的极限流量攻略,感兴趣的朋友可以一起看看。
权力的游戏冬天来了训练兵种限流。养什么兵种首先要考虑能获得什么指挥官资源,然后根据获取难度分析性价比。最后决定用什么兵种支援什么指挥官。边肖打算第一次开始玩的时候先鞠个躬,因为主角和赛格系统都会发,
再加上VIP送来的阿姨,边肖觉得自己可以迈出主要的一步,鞠躬了。然而,玩了一会儿后,边肖发现了两个问题:1 .猪脚军团的技能太垃圾了。如果猪脚是主力,相当于失去两个稳定兵种加军团技能,战斗时相对较弱。
2.弓兵永远是走、骑、枪的士兵后面的两座城堡,也就是说,弓箭手在兵种阶级里是走、骑、枪的士兵后面,这对平民是相当致命的。根据以上两点,边肖觉得这条路是走不通的,他果断的选择了一步一步的放弃低头。后来,边肖分析了大趋势。
大部分玩家主要是养步兵,因为步兵指挥官容易获得,而机枪兵受到步兵的牵制,机枪兵指挥官很难获得,所以培养机枪兵的人比较少,所以边肖认为培养骑兵是一个非常好的选择,再看骑兵指挥官。心树可以获得萝卜,指挥官技能不错。
保养水整体技能也不错,万能碎片可以兑换保养水,性价比很高。于是,边肖变身为步骑,以巨人、萝卜、渭水为战斗指挥官。经过一段时间的训练,边肖幸运地得到了拉塞尔。
并果断选择了以萝卜、渭水、拉塞尔为战斗指挥官的骑兵极限流。所谓极流,就是专攻一种兵种。无论是指挥官、技术、天赋,都集中在一种加成上,从而最大化兵种的攻击、防御、生命加成的收益。
从而在战斗或野外战斗时获得更大的加成优势。常见的极限流量有步兵极限流量和骑兵极限流量,而弓兵和陆战队员极限流量相对较少。边肖在这里分析了常见的极端流指挥官的选择。第一,步兵的终极优势在于快速组建指挥官。
与其他极限流相比,它是成型最快的。指挥官推荐:巨人赛格,小恶魔,辛娜拉。
巨人赛格:推荐上一篇。对于平民来说,巨人性价比很高,游戏开始的活动可以让巨人直接上蓝3。兵团技能的性价比:(楼主的性价比不考虑指挥官的素质。
只有技能加成维度作为评分结果。)全局步兵防御加成相当于多了一个步兵防御加成技术,对于步兵极限来说非常重要。玩提供步兵防御,步兵生命力(单人)和步兵攻击力加成。先说明一下单兵,也就是非集合战是有效的。
Seg单兵作战提供最好的步兵加成,单独收割韭菜或者单挑攻防时加成效果最好。作为一个穷人,你可以把橙色的碎片集中在赛格上,直到紫色。
小恶魔:推荐小恶魔,因为可以通过紧急委托和全国范围的委托活动稳定获得。对于平民来说,必须培养来源稳定的S级指挥官。军团技能性价比:全球兵营训练加成,战斗不明显。
高级兵只有在兵营训练加成后期才能显现效果。为全军提供步兵攻击加成、步兵防御加成、生命加成。小恶魔守城的时候收获最大,三个技能都加,但是守城对穷人意义不大,大哥基本没有防御。
这对于平民来说有点尴尬。如果带小恶魔攻城,只提供步兵攻防加成,会损失一个军团技能加成。虽然你守城攻城都不好意思,会损失一个军团技能,但不影响他在贫民中的地位。
辛娜拉:穷步兵A级指挥官的不二之选。如果想走步兵的极限流,可以把紫色万能碎片全部给她,让她快速成型。军团技能的性价比:整体军团技能可以提高投资上限,对于战斗来说没什么用,但是可以提供一个难得的砖石来源。
玩提供步兵防御,步兵生命力(单人)和步兵攻击力加成。辛娜拉的战斗技巧和赛格一模一样,单人战斗表现出色。如果她想达到步兵的极限,
尽快练习!(辛娜拉的武场对老人和小玫瑰有奇效。)二、骑兵极限流的优势在于克制步兵极限流,现在很常见,而且目前主炮手基本没有玩家,建议土豪直接去骑兵流。但是穷骑兵的极端流动就很尴尬了。
因为没有稳定的S级骑兵指挥官来源,全部由A级指挥官支援,而培元渭水和梅雷佩克需要紫色通用碎片,组建非常缓慢。
所以穷人要走骑兵的极限流,就需要画罗素(楼主运气好画了罗素)或者花钱买最强的骑兵,否则就需要骑成过度。指挥官推荐:过渡期:赛格,萝卜,渭水(步骑,
过渡期出兵比例1:3)后期:萝卜,渭水/拉塞尔/尔雅,麦勒佩克。
萝卜:心树有稳定的碎片来源,可以作为主要栽培。军团技能性价比:全球兵营训练的加成,就像小恶魔一样,只有后期的高级战士才能体现出来。提供骑兵攻击加成,(攻城)骑兵生命加成,骑兵防御加成。
萝卜可以说是穷骑兵的福音。军团的技能性价比高,不易获得。想要走骑兵的极限流,就必须把体力花在萝卜上,快速获得碎片到黄金。
渭水:渭水作为中期过渡,后期应该换成罗素或者尔雅。军团技能性价比:全球R&D加速是R&D少有的穷人加速指挥官。穷人别无选择,只能尽可能黄金。她之所以被评为4星,完全是因为她的全球R&D加速度。
骑兵生命加成、骑兵攻击加长、骑兵防御加成集结的技能只能在集结时生效,而且集结一般都是大佬发起的,所以这种有效的军团技能对穷人来说很尴尬。所以在维和后期还是需要由其他S级指挥官来代替。
Merepec:骑兵极限流后期必须训练的骑兵指挥官,需要紫色碎片慢慢消失。军团技能性价比:全局属性,战斗狂热攻击加成,打人时稳定攻击加成,黄金时全军9%攻击力。
提供骑兵防御加成,(单人)骑兵攻击加成,战斗中骑兵生命加成。Merepec是一个相当不错的骑兵指挥官,但是他的优先级比渭水低,因为渭水的全局技能提供R&D加成,所以紫色万能碎片优先考虑渭水。
水金黄后,会晋升为Merepec。第三,弓兵是后期土豪的大杀器。它曾经是积极的,不受任何武器的约束。但不值得为穷人培养。以前很多酒吧朋友都在问怎么去弓兵。边肖在这里再次强调,无论正副,
穷人千万不要用弓兵!不要用弓!你为什么不能用弓兵?原因很简单,就是有两个城堡:步行,骑马,枪。这是什么概念?看下图。
后期一个随便的建筑都要几十天甚至100天,更不用说科技的时间了。使用弓兵意味着同级别的兵种将被长期压制。当达到同级水平时,步、骑、枪会进入下一个兵种等级。
这意味着弓兵的阶级将长期受到步行、骑马和枪支的压制,所以穷人不要想着举起弓。弓兵是后期土豪专用的。如果有练弓兵的穷人,楼主推荐指挥:梅里阿姨,克拉菲里斯,塞布丽娜,但不太喜欢弓兵司令的小编。
第四,炮手极限流的位置很尴尬。A级以上的炮手指挥官都是采集速度慢,被大量步兵极限流牵制。玩的人很少,所以边肖在这里不介绍炮手。先说极限流为什么叫极限流。除了指挥官之外,
最重要的是科技。众所周知,兵种科技也可以分为步、骑、枪、弓,而极限流只能放入兵种科技的一种。这是什么概念?我以骑兵为例。
骑兵科技包括骑兵武器改良(-)、骑兵盔甲改良(-)、骑兵体能锻炼(-)。总共有六项技术。每个技术等级7以后,都会带来质变。只需要一种限流,升级这六个技术等级很容易。
节省大部分资源和速度,提升战力比混搭流更快,性价比很高。极限流指挥官,技术,天赋的结合,可以让某个兵种的加成达到非常高的水平,资源的集中速度远远快于混流,这就是极限流的优势。
关于指挥官的兵种组合和边肖,这就足够了。希望能帮到大家。
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