三国荣耀战斗系统, 《三国荣耀》是一款以三国为背景的角色扮演手游。玩家可以在游戏中体验真实刺激的三国世界,与真实玩家对战,用自己的大脑和策略打败对方,发挥出更强大的战斗力。边肖今天给大家带来了三国的荣耀战斗系统。
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三国志的荣耀格斗体系1。代表双方的主要玩家会出现在战场的两端。进攻方领先,率先部署和行动,然后轮到防守方,以此类推。为了平衡第一手和第二手的差距,进攻方一开始只获得三个备用伙伴或者技能,而防守方可以获得四个。
2.杀死对方的主人才能获胜。战斗的主要流程是双方玩家在自己的部署回合内,将自己的搭档或技能放在场上,突破对方的防守,直到干掉对方的主指挥官,取得胜利。3.进入死亡阶段。当战斗进入第十一轮时,
如果仍然没有任何一方死亡来决定胜负,就进入死亡阶段。在死亡阶段的状态下,双方玩家的主角每回合都会扣除一定的血量。4.进入加速阶段。当战斗已经进入第六回合,且没有首领死亡时,战斗将进入加速阶段。
在加速阶段,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量从1个变为2个。5、攻守方的分配和战斗的初始化。根据战斗场合的不同,攻守双方的分配规则也不同。一般的竞争情况下,都是随机搭配,相遇。
攻守双方随机分配;而如果是在NPC的层面,或者在一些特殊的玩法中,玩家作为发起者挑战者,必然是进攻者,对方是防守者。6.输赢判断。一般情况下,只要任何一方的首领死亡,另一方就判定为胜利。
但如果战斗进入第16回合,仍然没有任何一方首领死亡,则需要按照以下规则对胜负进行强制判定,结束战斗。
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