B社宣布《星空》1.8.83测试版更新已在Steam上推出,正式加入了对英伟达DLSS技术的支持,此外还对GPU和CPU性能进行了优化。在此次更新中,B社解决了一些内存相关问题,对GPU性能进行了改进,让拥有高端PC机的玩家更能爽玩。

《星空》新补丁在Steam推出 支持DLSS修复Bug等

玩家现在可以选择下载《星空》Steam平台测试版。Steam平台的PC玩家可在下载后获得专属的测试版游戏程序,并在我们于本月晚些时候向所有Xbox与PC玩家开放更新之前先行体验该更新。如果您希望获得《星空》测试版更新,请按照以下说明操作:

1.) 打开您的Steam游戏库并找到《星空》

2.) 右键点击星空并选择属性

3.) 在新弹出的属性窗口中选择测试版

4.) 在参与测试的下拉菜单中选择[beta]

5.) 等待应用程序下载新版本并启动 请注意:《星空》Steam测试版是需要另行下载的专属游戏版本。在测试的更新正式上线之前,您在测试版中创建的存档将无法在正式版中使用。 敬请留意:启用DLSS帧生成时,需要关闭垂直同步才能使该选项生效。我们正致力于在后续更新中实现对此设置的自动调整。

若您希望向我们提供反馈,请访问我们官方Discord服务器的#steam-beta-feedback。

《星空》新补丁在Steam推出 支持DLSS修复Bug等

主要更新内容

英伟达DLSS支持

此更新为PC玩家新增了英伟达DLSS支持。兼容的Nvidia显卡现在可以使用DLSS超分辨率、深度学习抗锯齿功能(DLAA)、英伟达Reflex低延时,以及DLSS帧生成功能。

大快朵颐!

应广大玩家的呼吁,我们增加了在环境中发现食物和饮料时摄取它们的功能。您可以自由选择是立即享用这些块餐,还是保留它们以备不时之需。

修复与改进

性能与稳定性

解决了一系列内存相关的问题与内存泄漏情况。

[仅限PC版]:实施了部分显卡性能优化,使高端显卡表现更加优异。

[仅限PC版]:改进了渲染器线程模型,使高端系统能够显著提升CPU利用率。

各种稳定性与性能提升。

游戏性

添加了食用场景中食物的功能。

略微降低了潜行的风险。

修复了安德列娅的头部永久隐形的问题。

修复了玩家无法使用武器射击的问题。

修复了部分NPC未穿着衣物的问题。

修复了当玩家到达归一并开始新游戏后,正在进行中的技能挑战将无法提升完成度的问题。

修复了进入归一后暂时无法打开物品栏或存档的问题。

[仅限PC版]:修复了鼠标移动不连贯的问题。

修复了主飞船丢失的罕见问题。

修复了飞船服务技术员可能会失踪的问题。

图像

修复了环境光遮蔽在超宽分辨率下的显示问题。

优化了启动时的初始着色器编译。

增加了在显示设置菜单中调节亮度与对比度的功能。

增加了在支持HDR的系统中调节HDR亮度的功能(仅限Xbox与Win11)。

解决了若干材料在特定情况下偶尔会显示错误图案的问题。

修复了若干与新增的FOV调节滑块选项相关的视觉问题。

改进了人群角色眼睛的外观。

解决了一系列与照明、阴影、地形和植被相关的轻微视觉问题。

任务

金钱万能:修复了玩家在与马斯葛洛夫谈判期间无法坐下的罕见问题。

轰炸区域:修复了需要玩家清除的坚石不会出现在温杜泰特工地上的问题。

过去的回响:修复了在守住穿梭艇泊港目标期间有时会无法接近格里洛巴兽女王的问题。

暴风之眼:修复了玩家可能会因缺少对接/停靠提示而无法推动任务进度的问题。

苦工:解决了在高昂的代价任务期间返回陋室时,若已完成超越极限,则会使任务无法进行的问题。

不许乱动:修复了方驳号飞船的入口无法再次开启的问题。

星种行动:修复了离开设施所需的钥匙有时不会出现的问题。

破坏:修复了玩家可能无法找到大卫巴伦的问题。

目光短浅:修复了玩家与弗拉迪米尔交谈时可能无法输入指令的罕见问题。

玛尔斯之心:修复了玩家可能会无法开采玛尔斯之心的问题。

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