庆余年武器选择攻略, 《庆余年》是一款奇幻的武侠游戏,完美还原了原著的剧情和玩法。在原著中,可以使用的武器有很多,但是玩家不知道在游戏中应该选择哪一种,所以边肖整理了这个庆余年武器选择策略,让玩家看看。

庆余年那把枪用过吗

庆余年选择的武器1。武器只是起到展示不同技能和武学的作用,真正的武学特色需要通过技能的内容来表现。当然,因为原著和电视剧对这部分的设定还不够充分,所以我们还得从原著中得到启发。

在游戏定位上进行创新。2.首先说一下长剑。这个武术体系的起源自然是四大宗师之一的古耜剑,他一手创立了鲁健,一人一剑守护着整个东夷城的超然存在。四谷剑小时候因为心思异于常人,在家里被视为傻子。

但也正是因为他过人的头脑,他才能潜心击剑,最终成为独一无二的击剑大师。四顾剑法强调“不分前后,不分左右”,战意十足。3.所以我们在设计剑之武学体系的技能时,强调的是招式的凶猛。

巨大的杀伤力和不屈不挠的气势。4.相比之下,库和创立的天一心法的武学体系更注重感应自然,不停留在事物上,天一法师对武器的选择更为随意。比如海棠朵朵是剑,狼桃是双砍刀,库赫是双剑。

而我们选择了双剑这种有趣的武器作为天一的代表武器。同样的,我们在设计天一武术的时候,强调的是灵动,优雅,与自然的和谐。5.至于武术和剑之间最经典的武器“刀”,在原著中,是胡威高达常用的武器。

至于高达研究刀法的前因后果,原著并没有告诉我们。为了维护世界观的完整,我们为“刀”创造了“饮雪派”。学隐宗的创始人在周游世界时受到叶思想的影响,懂得人类的苦难源于个人集权的制度,为每个人的自由而斗争。

从这个目的出发,就演化出了激进而混乱的“天下第一刀法”,刀的特点是自我追求和堕落。6.贯穿《庆余年》的“神庙”,可以说是整个世界观中的“信仰”。在这个世界上,

几乎所有最强的武学都与和叶有关。听从寺庙指示的苦僧遍布天下,但又各有不同。既然寺庙这么重要,那么逻辑上,世界观设定里是不是缺了一个?

那些完全遵从圣殿意志的死忠派系呢?而这一派,应该也是最受江湖人士推崇和尊敬的。所以,我们设计了孔宣寺,一个江湖势力。传承千年的孔宣寺,资质最老,弟子最多,被大多数苦行僧奉为修士的教派。

像寺庙的第二位牧师石三大师这样仁慈而忠诚的大师就属于这一派。孔宣寺的弟子使用棍棒作为武器,因为他们地处极北的苦寒之地,更有利于磨砺心智,强健体魄,特别是与常人不同。7.当然,除了原著中出现的常规武器类型,

我们还扩展和衍生了游里的武术体系。8.皇妃是《庆余年》故事中最鲜明、最有特色的人物之一。作为国家的亲戚,她位高权重,手握国库大权,财力雄厚,身边都是文官武将。

这样一个无助的女人对主角构成了极大的威胁。她在范贤面前随意抚琴,承认了罪行,让范贤毛骨悚然,却一点也伤不了她。9.长公主的个人设计与唐代皇室女性的崛起略有相似,所以我们以大唐芙蓉园为原型。

虞姬宫在《长公主》中被设定为相关势力的大本营,秦被作为武器,象征着这个具有时代局限性的独立女性所领导的权力。秦本身并不是传统兵器,长公主也从未使用过武力。偏偏长公主能征服世界,温柔的琴弦也能柔中带刚。

杀人是无形的。上述刀、剑、棍等武器,都是传统武术中的“陪葬品”。这些武器的设计中似乎缺少隐藏武器。所以我们策划组设计了一种方便暗杀,灵活自由的武器“双刃”。在原著中,我从来没有解释过影子的武功是什么。

用的是什么武器?我们只知道是顶级刺客,所以这里给个双刃影。影子从何而来?双刃的力在哪里?无论是南清监所还是北齐锦衣卫,都有一批同样暗杀能力极强的刺客。从原文中可以看出,

检察院各个机构的专家都是从江湖中选出来的,不是从小培养出来的。所以我们大胆猜测,这些刺客极有可能来自同一个宗族,同一个门派。我们以西南地区的少数民族村寨为基础,设计了这座常年被山中瘴气环绕的富义楼。

毒虫凶兽层出不穷,让人不禁接触到夜行刺客。富义楼的人诡秘无情。他们用自己的方式去守护自己所信仰的公平。11.当然,未来的武器不仅限于以上六种。

颜晓怡的神箭,商山虎的长枪,甚至范贤的巴雷特也在我们计划的兵工厂的选择之列。如果能创造出合理的技能设定和平衡的数值体系,未来很有可能会陆续推出。除了每个武器本身和背景故事完美设置之外,

这个江湖最重要的是不要被某个武器束缚。在这里,所有的武器都可以拥有,所有的技能都可以自由学习。而且,不管是不是在战斗中,我们都可以随意切换武器。12.最后,

提出一个开放的讨论点:“一剑破万法”和“万法通用”哪个更强?在我们目前的规划中,每个武器对应15个左右的技能,同时武器对应的轻功技能也有独特的职业机制。比如双刃轻功,可以对敌人造成伤害。

剑的轻功会对敌人造成大量减速。

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