空之要塞启航艾尔伯特和红葵是现存唯二的万金油辅助,关于他俩到底谁更好用也是最近小伙伴们争论比较多的话题,下面小编就为大家分享艾尔伯特和红葵的强度对比,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
空之要塞启航艾尔伯特和红葵强度对比评测
1、现有的四个真s输出乌鸦,千岁,萝顿,安德烈都是比较吃技能输出的。而艾尔伯特是唯一一个拥有减技能冷却效果的角色,搭配有冷却缩减效果的芯核(这里借榜一大佬的芯核来推测,未强化有10%,强化10级有30%,姑且假设满级20级有50%),五觉可以达到恐怖的70%冷却缩减。
2、艾尔伯特自动技能间隔9秒,在70%冷却缩减下可以以2.7秒一次的频率释放技能保证全队血量和全屏输出,再搭配输出携带的需要释放自动技能触发效果的芯核,冷却缩减的提升会进一步扩大。
3、再说红葵,大招比艾尔伯特用的多,20%的全队增伤让队伍中的输出角色越多,她的加成越大。红葵的回复能力需要释放自动和必杀来触发,但自动技能的高达16秒的间隔和强随机性(随机队友导致的随机回血随机加成随机属性)让她的价值打了折扣(防御可以算作提高生存能力,但格挡不是前排角色是真的没有用),且冷却拉满到50%,也有8秒的时间间隔,无法保证队友血量稳定在最高输出水平(千岁生命越高必杀和飞剑伤害越高)。
4、相比现有爆发输出S攻,红葵的加伤更适合主角风眼铠铎这类长时间持续输出。在艾尔伯特五觉前,还是四觉红葵(个人感觉红葵五觉没用,50%冷却就能实现自动buff持续存在,能获得技能球的战斗获得技能球的间隔都很小)更适合辅助输出。
5、当然,以上言论都是针对有兴趣氪金的玩家,零氪平民玩家还是有什么用什么。就看游戏给的福利能不能平复大家的坏心情。如果能把红葵五觉效果改为金舌头增加效果:受到技能加成的成员立即释放一次自动技能估计会强上许多。
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