备受期待的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)将于本周正式发布,游戏采用令人惊叹的全景光线追踪图形技术,它借助 NVIDIA DLSS 3.5 全套 AI 技术获得性能加速和画质提升。

《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)10 月 27 日发布,采用全景光线追踪和 DLSS 3.5 技术

GeForce RTX 40 系列玩家将在第一时间享受完美的游戏体验:在 4K 分辨率下,带来 性能提升,可平均提升至原来的 4.5 倍,NVIDIA DLSS 光线重建(Ray Reconstruction) 技术使光线追踪更身临其境,NVIDIA Reflex 技术使游戏反应更迅速。

此外,《伊科内岛:筑梦之地》(Ikonei Island:An Earthlock Adventure)和《凶影疑云》(Shadows of Doubt)这两款广受好评的独立游戏通过支持DLSS,获得性能提升。

《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)回归

Remedy Entertainment 的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2) 将于10月27日由 Epic Games 发行,游戏采用惊人的全景光线追踪图形,并支持 DLSS 3.5 的光线重建(Ray Reconstruction),享受画质增强和性能加速。玩家将探索两个美丽而恐怖的世界,体验迄今为止游戏中最先进的视觉效果,寻找将Alan困在无尽噩梦中的超自然黑暗源头。

《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)10 月 27 日发布,采用全景光线追踪和 DLSS 3.5 技术

正如全新独家《心灵杀手 2》(Alan Wake 2) RTX 发布视频所示,《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)全景光线追踪、路径追踪视觉效果将游戏中的光线追踪光照、反射和阴影技术提升到全新水平,将他们整合在一个解决方案中,产生令人难以置信的效果。

DLSS为《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)带来高达 4.5 倍的性能提升

在 GeForce RTX GPU 上开启《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)中的光线追踪和 DLSS,即可自动开启光线重建(Ray Reconstruction),用统一的 AI 模型取代两个降噪器,从而提升光线追踪质量,使游戏更身临其境,图形更逼真。此外,在基准测试中,光线重建(Ray Reconstruction)运行速度提升 14%,进一步提升 GeForce RTX 玩家的性能。

NVIDIA 技术的结合为 NVIDIA GeForce RTX 玩家带来《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)终极体验,画质更精美,且性能提升显著。例如:

在 4K分辨率下,所有设置开启最高选项并开启全景光线追踪、帧生成(Frame Generation)、光线重建(Ray Reconstruction)和超分辨率(Super Resolution)功能后,将获得性能倍增。GeForce RTX 4090 性能提升至原来的 4.1 倍,使用户以4K 120 FPS+ 的最佳体验畅玩《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)!GeForce RTX 4080 性能提升至原来的 4.7 倍,GeForce RTX 4070 Ti 性能提升至原来的 4.7 倍,最高设置下性能接近4K 80 FPS。

在 1440p分辨率下,开启全景光线追踪、所有其他设置开启最高选项,GeForce RTX 40 系列平均性能提升至原来的 3 倍,GeForce RTX 4070 及以上GPU的游戏性能可达 1440P 80 FPS+。

在最热门的游戏分辨率 1080p 分辨率下,平均性能提升至原来的 2.7 倍,使RTX 40系列GPU的用户能以高达 190 FPS 的速度畅玩游戏。

《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)的全景光线追踪世界

全景光线追踪也称为路径追踪,它能精确模拟整个场景中的光线。它被视觉特效艺术家用来制作与现实无异的电影和电视画面,但在配备 RT Core的 GeForce RTX GPU

和 NVIDIA DLSS 3.5 的AI加速技术问世之前,实时电子游戏全景光线追踪是不可能实现的。

《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)游戏设置中,在RT 高和 RT 中设置启用路径追踪。下表显示哪些设置采用路径追踪,以及开启每个预设时可使用哪些光线追踪功能。

《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)10 月 27 日发布,采用全景光线追踪和 DLSS 3.5 技术

《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)10 月 27 日发布,采用全景光线追踪和 DLSS 3.5 技术

如果禁用 DLSS 光线重建(Ray Reconstruction)或该功能无法启用,则会采用以下设置:

《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)10 月 27 日发布,采用全景光线追踪和 DLSS 3.5 技术

《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)Game Ready驱动即将发布

专为《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)打造的NVIDIA Game Ready驱动将于 10 月 26 日发布。

更多 DLSS 游戏!

本周其他全新 DLSS 游戏包括:

《伊科内岛:筑梦之地》(Ikonei Island:An Earthlock Adventure) - 今天支持DLSS 2, 为游戏带来性能提升

《凶影疑云》(Shadows of Doubt) - 今天支持DLSS 2,为游戏带来性能提升

引言:

DLSS 3.5 中的全新光线重建功能( Ray Reconstruction)使我们的全景光线追踪世界比以往更加精美,这可以让您更深入地了解《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)的故事。

- Tatu Aalto,Remedy Entertainment 首席图形程序员

相关链接:

请访问GeForce.cn,查看本周DLSS文章:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/alan-wake-2-dlss-3-5-full-ray-tracing-out-this-week

请访问哔哩哔哩,观看独家《心灵杀手 2》(Alan Wake 2) NVIDIA DLSS 3.5 和全景光线追踪技术展示视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1RB4y1R777

请访问哔哩哔哩,观看NVIDIA 应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 解读光线重建(Ray Reconstruction):

https://www.bilibili.com/video/BV1mu41177PX

请访问哔哩哔哩,了解关于NVIDIA DLSS 3 详解视频:

https://www.bilibili.com/video/BV18t4y1K75V

请访问NVIDIA媒体网站的 DLSS 3.5 文件夹,查看屏幕截图、评测指南等内容:

www.nvidia-press.com

关于NVIDIA自1993年成立以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速计算领域的先驱。NVIDIA 1999年发明的GPU驱动了PC游戏市场的增长,并重新定义了现代计算机图形,开启了现代AI时代,正在推动跨市场的工业数字化。NVIDIA现在是一家全栈计算公司,其数据中心规模的解决方案正在重塑整个行业。更多信息,请访问https://nvidianews.nvidia.com/ 。

# # #

媒体咨询:

Jade Li

NVIDIA GeForce, Studio PR

邮箱:jadli@nvidia.com