永劫无间11.11更新到几点, 11.11的更新是几点?还是有很多玩家被这个问题困扰的。毕竟如果你眼里没有特别好的信息,你可能会变得很无助。下面介绍一下11.11的更新时间。
永远的抢劫,11月11日更新公告:
《永劫无间》服务器将于11月11日上午7: 00-11: 00停机维护。建议所有玩家提前退出游戏,更新完成后重新登录。
新一季:打破阵列
首先,赛季奖励
根据球员在浪季被选者单排和第三排的最高位置,发放季奖;
第二,积分重置
1.球员的单排和三排分段积分会部分继承到新赛季;
2、玩家天人之战单排,三排段位积分不会继承到新赛季;
3.玩家的战败点、生存点、英雄点会部分继承到新赛季,点数越低继承比例越高;
英雄调整
首先,新英雄
祖辈的荣耀和艰苦训练,从小就在月山心中刻下了对无限帝国的赤诚忠诚。当错误的法令可能危及帝国的稳定和家族的生存时,一向镇守边疆、远离政治漩涡的岳山决定为帝国真正的国王而战。士兵的灵魂,
浴火被重新塑造成了一个战无不胜的将军小雕像。武威的侯月山,无限帝国的年轻将军,将以“破阵”之势去巨库岛。
第二,特穆尔
1.释放天赋技能【风之精灵】及其所有天赋时的前摇不再被攻击打断。
2.删除【风之精灵】对有护甲敌人造成的伤害降低50%的规则,同时降低基础伤害,保持平均伤害不变:当【风之精灵】炸掉所有分支敌人时,造成“打无护甲敌人时50%系数伤害”的伤害。
“用护甲击中敌人时25%系数伤害”调整为“对敌人37%系数伤害”。
3.移除了天赋技能【风之精灵】及其所有天赋命中敌人时的能量扣除效果。
4.大幅降低奥义书【风之牢笼】及其所有天赋牢笼的厚度,增加敌人穿越牢笼时【风压】的影响。(【风压】:能量全部消耗,4秒内能量恢复速度大大减慢。)
//开发者点评:特穆尔Oyi的特殊机制让他在多人模式下的出场率保持在第一位。我们希望风之牢笼能让敌人进出时有所顾忌,但不会直接受到僵化的影响,轻易被消灭。改造后,罐笼可以轻松跨越,
但是穿越牢笼会减少你的能量。
第三,天海
1.增加敌人攻击【金钟罩】及其所有天赋时的位移距离和硬直时间;
//开发者点评:在某些情况下,敌人的硬直时间还是会比【金钟罩】的技能时间结束的快。所以我们调整了【金钟罩】刀的位移和拉直时间,让双方处于更平衡的战斗关系。
2.调整了所有奥义天赋下吸血鬼金刚伤害值的计算方法;
//开发者点评:由于原版吸血鬼金刚对护甲伤害有一定加成,玩家很难预测实际伤害。所以我们去掉了护甲系数加成,提高了技能基础伤害,保证了调整前后的伤害预期一致。
3.多人游戏中,所有向上的阿念孔天赋体力值由3650提高到4000;
4.移除了伏地魔金刚在体力低于一定数值时会打出更高的硬直动作的设定;
5.去掉所有奥义天赋,当伏地魔金刚抓住两个敌人砸向地面时,可以被敌人挣脱,从而打断技能设定;
//开发者点评:随着玩家对金刚的打法越来越熟练,一些限制金刚能力的设定似乎有点过时了,所以我们重新评估了金刚的整体能力,做了上述调整。
6.移除了金刚金刚初始天赋下的金刚弱点。
7.将【金刚】初始天赋的持续时间从40秒调整为30秒;
8.在【金刚乘治愈】的天赋下,金刚乘抓到一个敌人并将其打趴在地后的体力恢复从1500调整为1000。
//开发者评论:【金刚乘治愈】的性能相对于其他天赋有些强,所以我们调整了部分天赋的性能,让玩家在战时有更多的选择。
第四,大海的季节
1.渤海在当前赛季用【火斗劲大焰】打击敌人时,会给敌人额外增加一个【脆弱】状态,使敌人在【脆弱】持续时间内受到的伤害增加10%;
2.将【又快又猛如火】的效果调整为对所有玩家有效;
3.调整【快、猛、猛、猛之战】效果对所有玩家生效,数值由固定值改为增加10%;
//开发者点评:我们发现吉沧海在多人游戏中缺乏与队友的配合。我们在尽可能不提高他的单人作战能力的基础上,强化了他对球队的贡献。
4.移除了【又快又猛如火狂战】提高能量恢复的效果;
//开发者点评:由于【又快又猛】的攻击和能量恢复提升,以及超强的续航能力,这个天赋的定位有些模糊。我们想让它和“又快又猛如火”的界限更加清晰。
5.《济沧海》中所有天赋的“肘击”“千窑降”以及天赋技能“火劲与化劲”对装甲敌人的伤害系数被移除,“肘击”“千窑降”“火劲与化劲”的基础伤害相应调整,平均伤害不变:
“千斤坠”造成的伤害由“击中无保护敌人时200%系数伤害,击中有装甲敌人时400%系数伤害”修改为“对敌人275%系数伤害”。
“肘击”伤害由:“命中无护甲敌人时造成100% 系数伤害,命中有护甲敌人时造成200%系数伤害”调整至“对敌人造成150%系数伤害”。
【燎原劲化劲】二级反击一段伤害由:“命中无护甲敌人时造成130%系数伤害,命中有护甲敌人时造成91%系数伤害”调整至“对敌人造成115%系数伤害”;
【燎原劲化劲】二级反击二段伤害由“命中无护甲敌人时造成170%系数伤害,命中有护甲敌人时造成221%系数伤害”调整至“对敌人造成190%系数伤害”;
【燎原劲化劲】三级反击四段伤害由“命中无护甲敌人时造成200%系数伤害,命中有护甲敌人时造成400%系数伤害”调整至“ 对敌人造成275%系数伤害”。
//开发者评论:护甲伤害加成的存在,导致玩家对实际伤害有些难以预估。因此我们移除了护甲系数加成,并调整了技能基础伤害,从而保证调整前后的伤害期望是一致的。
武器调整
一、匕首
1、跳跃平击的落地时机略微变慢。
二、太刀
1、缩短太刀纵击【百裂斩】打击硬直。
魂玉调整
一、匕首魂玉
1、【鬼哭神嚎】增加“腾跃”可以进行连招时的提示音、特效。
2、【鬼哭神嚎】“腾跃”变为普通非霸体招式。
3、【鬼哭神嚎】加快了“腾跃”后平击在空中的下冲速度。
局内游戏调整
一、战斗调整
1、优化了道具凝血丸与护甲粉使用时的动作后摇时长。
2、振刀成功时,被霸体招式攻击会再次触发振刀,也可以立刻使用闪避打断。
二、缩圈节奏调整
1、三排生存模式中,第1次开始缩圈时间从第4分钟30秒延后到第5分钟;
2、第1次缩圈的持续时间从270秒降低到240秒,同时减少了缩圈距离;
3、第2-7圈的安全区持续时间少量降低,缩圈持续时间少量提高,同时减少了缩圈距离;
4、预告圈出现的时间提前到了上一圈刚缩完的时候。
//开发者评论:
1) 延迟三排模式中第1次暗域蔓延的开始时间,缓解对局初期玩家集中的地区战斗持续时间长,导致搜索物资的时间不足的问题;
2) 虽然暗域蔓延的持续时间减少了,但我们同时降低了暗域蔓延的范围,最终暗域蔓延的速度是有所下降的,缓解玩家逃离暗域的压力;
3) 更早的预告下一个安全区的位置,玩家可提前布置移动策略;
三、游戏优化
1、重新实现了战斗中头顶血条的显示方案,提高了多人战斗时的帧率;
2、优化了物理模拟、资源管理等等系统的CPU开销,提高了游戏运行帧率;
3、优化了资源加载速度,适当减少了资源加载造成的卡顿和等待。
四、天人之战
1、赛季初,我们将暂时关闭天人之战模式。后续开启时间将会公告通知,敬请期待。
2、我们还在持续调整天人之战的部分功能,会影响自定比赛中的天人之战模式:
降低了前三个击败的额外赏金数量,分别调整为3000、2000、1000暗潮币
五、武道争锋
1、在武道争锋中加入了胜者观战的功能。现在战胜对手后会自动开始观战其他玩家;玩家可以随时退出观战,或通过对阵图再次进入观战。
2、武道争锋中的部分场地得到了调整,还有部分场地被替换为了新的场地。
3、将武道争锋中的减伤系数由25%上调至了40%。
4、现在进入决赛时,会自动选择前三轮所使用的英雄和武器;玩家依然可在倒计时结束前自行进行替换。
5、现在也可以通过武道争锋获取武器熟练度了。
//开发者评论:我们针对武道争锋的游戏节奏进行了一定的优化,并且会在后续版本中继续进行调整;
六、新增随机高资源区功能
1、我们增加了随机高资源区的功能,玩家朋友们在每一局选出生点的时候以及局内都随时可以在地图上看到高亮标记的高资源区。
//开发者评论:原来的五大主城区不再一定是高资源区咯,请玩家朋友们选点的时候关注一下地图上的标记,也许别的地方有惊喜;
七、飓风客
我们对于无尽试炼中的飓风客进行了调整,飓风客中现在会提供多样的神器和魂玉。同时每轮出现的飓风客数量增加到了2个。
局外游戏调整
一、我们修改了进入游戏时,展示界面的数据展示。
1、所有模式都会进行数据展示,并显示当前模式的数据,而不是固定展示单三排的数据:
1)快速匹配/天选之人/天人之战:前五场次、总击败数;
2)武道争锋:夺冠次数、总击败数;
3)无尽试炼:夺冠次数、总击败数。
二、我们调整了部分英雄修行任务的难度,以让他们更加符合预期:
1、土御门胡桃、妖刀姬“完成10次祭拜任务”的数量要求下调至8个;
2、特木尔、天海“完成10次祈福任务”的数量要求下调至8个;
3、季沧海、崔三娘“完成10次寻宝任务”的数量要求下调至8个。
三、自定房间功能新增和优化
1、自定房间中给天选之人和天人之战模式新增了返魂花魄开关;
2、自定房间中给原来环境天气的选项新增了一个随机的选择;
3、自定房间中新增一个附近语音设置选项。
四、新活动【沙场秋点兵】上线!
活动时间:
11月11日开服后至11月23日04:00
活动规则:
玩家通过完成活动任务,可获取道具【虎符】,使用【虎符】可兑换珍稀奖励。
兑换截止时间:
11月24日04:00
注意:活动兑换将在活动结束24小时后截止,请各位玩家及时兑换!
五、新增联动链接入口
1、英雄与皮肤装扮中新增联动链接入口。
商城更新
一、通行证更新
1、【破阵】通行证上线,内含大量稀有道具与外观!玩家可通过解锁隐族秘藏获取更多奖励!
二、外观更新
新增的外观将于11月11日开放获取方式。
1、新增角色时装与武器皮肤:
新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤。
2、新增小队展示内容:
增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。
3、新增发型:
增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。
4、新增表情动作与表情气泡:
新增了崔三娘的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。新增了更多具有个性的表情气泡,装备后玩家可在游戏内使用。
5、新增头像:
新增了更多的头像,在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的头像。
三、全新商城优惠券,满满实惠。
优惠券使用方式:
在购买商品的结算界面中使用。
优惠券获取方式:
在【沙场秋点兵】活动中兑换获得【优惠券幸运宝箱】
优惠券过期时间:
11月25日04:00
注意:优惠券过期后将失效,请您在过期之前使用。
BUG修复
1、修复了武道争锋模式中,决赛的背景乐会在玩家死亡后中断的BUG;
2、修复了季沧海【燎原劲巨焰】在命中敌人后,敌人的受击方向始终为固定朝向的BUG;
3、修复了崔三娘【深渊梦魇】平击在命中敌人后,敌人的受击方向始终为固定朝向的BUG;
4、修复了季沧海在奥义状态时,使用蓄力招式并快速用闪避切断,从而导致敌人无法振刀的BUG;
5、修复了部分英雄在被击中无法释放技能的BUG。
永劫无间11.11更新到几点,以上就是本文为您收集整理的永劫无间11.11更新到几点最新内容,希望能帮到您!更多相关内容欢迎关注。
网站文章转发自互联网,版权归其所有,如有侵权,请联系删除。
最新推荐