灵魂潮汐蕴灵大全, 魂、潮、灵大全云岭装备种类繁多。虽然很多玩家都知道这里面有一些不错的属性,但是并不能很好的了解具体的情况。下面给大家总结一下魂潮的属性和灵装备。
首先,辅助SSR聚合
全明星级别属性:
攻击884
国防288
生活3518
[逆行]
疗效为8%
单一疗法有概率(40%-100%)对目标产生消解的负面效果,群体疗法的触发概率减半。
群体分散的重要性就不用提了。大家都知道怎么弹丧歌。因为概率低,还是比不上国王的女儿。当然,王女/吉炜娜也可以采取逆行来一次驱散多个debuff。
评级:s
适用角色:任何需要驱散的治疗角色。
[圣光]
遭受的损失-4%
战斗开始时,如果你的生命值是100%,你的治疗和护盾效果会提高(10%-25%)。
爬塔和BOSS战相当于永久治疗。注意不是治疗和屏蔽的效果,是针对奶妈的。
评分:A(低星可能不如同类紫云岭)
适用角色:任何治疗角色
【永远受伤的圣人】
疗效为8%
自我单疗效果提高目标防御(6%-15%),持续2轮。
优秀的辅助加上方云岭可以同时提供一定的伤害减免。
评级:a
适用角色:任何单一治疗角色(免费治疗更好,使用更灵活)
[古代上帝之子]
攻击4%
施放治疗技能后,攻击率最高的角色攻击力提高(6%-15%),持续2轮。
优秀的辅助增伤灵。治疗不限于目标,必须加到输出手上,而且是直接加攻击力,相当于给输出手加了一个攻击力。
评级:s
适用角色:任何治疗角色
恒星源
疗效为8%
自己的治疗技能会给目标一个治疗量(10%-25%)的护盾,持续2回合。
相当于增加了治疗量。好处是护盾不受血量上限影响,额外提高了前排的承受伤害能力,也是一个优秀的魅惑。
评级:a
适用作用:奶量高的治疗作用。
第二,防御性SSR聚合
全明星级别属性:
攻击638
国防404
生活4930
[神圣之盾勇者]
受到的护盾效果是8%
在战斗开始时,我们所有的单位都获得一个佩戴者最大生命值(5%-12%)的盾牌。
良好的群体生存精神可以有效提高后排面对群体伤害的生存能力。推图也能提供一定的耐力。
对于前排来说,肉度不明显,但也可以给个辅助带。特别是难缠BOSS的群攻,往往会在后排干掉这个盾的血量。
评级:a
适用角色:萨提亚,任何辅助玩偶
圣盾的勇者也叫“薯条哥”,原因请看卡面。
“硬沙”
遭受的损失-4%
佩戴者健康每损失10%,人身伤害减少1%-2.5%。
TNT减伤蕴灵,剩一丝血也只有减伤25%,只能残血搭配护盾使用,低星几乎没有效果。
评级:C
适用角色:萨缇娅+吸血鬼
【浴火勇者】
防御+8%
受到单次伤害超过自身40%最大生命值时,回复本次伤害(12%-30%)的生命值。
非常优秀的减伤蕴灵,由于受治疗加成且不会被其他减伤稀释,实际减伤效果将远高于卡面百分比。
评级:S
适用角色:任何前排角色(面对高单体伤害BOSS)
按目前的算法,同时受到致命攻击和治疗时,若治疗后血量大于0,则角色不会死亡。(本蕴灵未验证)
【恶堕守护者】
受到的治疗效果+8%
每回合结束时,根据自身的防御力的(32%-80%)回复生命值
不错的前排续航蕴灵,每回合奶量相当于一个辅助的免费治疗,缺点是面对高额单体伤害时不提供任何实际减伤效果。
评级:A
适用角色:任何前排角色
【冰原壁垒】
生命+8%
每回合开始时,若自身生命值高于(60%-80%),则获得一回合嘲讽效果。
对策性蕴灵,面对随机目标的攻击(比如小蜜蜂)可以吸引火力为队友挡刀,但不提供生存能力。后排携带则能在前排倒下后吸引一回合的单体攻击。本身蕴灵效果也可以通过SL实现。
评级:(对策型蕴灵无论强度,一星可用)
适用角色:需要吸引火力的前排或后排人偶
三、攻击类SSR蕴灵
满星满级属性:
攻击898
防御288
生命3518
【王牌射手】
物理伤害+8%
自身的物理攻击无视目标(12%-30%)防御
非常优秀的物理伤害蕴灵,穿甲可以说是游戏中最强大的输出属性。再加上目前星见和莉莉的强势,这张卡可以说是最值得入手的输出向蕴灵之一。
评级:S
适用角色:星见,莉莉(物理),琉璃
【孤岛囚徒】
火焰伤害+8%
攻击带燃烧效果的目标时,造成的伤害增加(10%-25%)
比较一般的增伤蕴灵,虽然任何伤害都可以对燃烧的目标增伤,但数值并不高。蕴灵本身加的属性是火伤,而目前火系没有特别强力的输出角色。
评级:B
适用角色:火伤角色,或能享受燃烧增伤的任何输出角色
【堕天使】
雷电伤害+8%
攻击带感电效果的目标时,造成的伤害增加(10%-25%)
堕天使就不一样了,目前感电队非常强势,莉莉属于天花板级角色,因此堕天使也和王牌一样是非常值得入手的强力输出蕴灵。
评级:S
适用角色:莉莉
【寒冰之女】
冰霜伤害+8%
敌方每有一层极寒效果,自身伤害增加(1.2%-3%),上限(12%-30%)
极度丢人的金耻,首先增伤需要叠极寒,群怪还好,单体BOSS不知道要叠到什么时候。而且目前冰系实在不适合拿来输出。只能等强力冰系主C来拯救了。
评级:C
适用角色:叶月雪
【最后的魔法使】
魔法伤害+8%
自身的魔法攻击无视目标(12%-30%)防御
优秀的魔法输出蕴灵,原因同王牌。但评级不如王牌是因为适用人群不同。如果你打算练叶月雪,魔法使也是非常值得入手的。
评级:A
适用角色:叶月雪,艾尼斯,薇姬娜,萨缇娅(法)
【赤红咆哮】
攻击力+4%
自身的单体技能会附加自身(5%-12%)攻击力的最终伤害,群体技能只有(2%-5%)
优秀的附加伤害蕴灵,尤其适合多段单体攻击的角色。
评级:A
适用角色:叶月雪(法),神纳木弁天,欧若拉(雷),配合王女回音使用。
【恶魔猎手】
怒气+8
回合开始时,每拥有(20-8)怒气,自身伤害增加2%
满星满怒30%增伤,适合大招流角色。实战也不可能一直是满怒状态,一般作为前期补充怒气的工具,有一张总是好的。
评级:A
适用角色:依赖大招输出的角色,或一切急需怒气的角色
【女武神】
攻击+4%
自身每次技能造成伤害后自身攻击+2%,可叠加(6-15)层,多段技能可重复触发
优秀的增伤蕴灵,即使只为莉莉一个人准备就物超所值了,通行证直送满星,你还不爱?
评级:S
适用角色:莉莉,或大部分有多段伤害的输出角色
通行证给17张,商店里能买一张,往往两张4星比一张5星更好用,特别是游戏前期
【暗隐者】
暴击率+4%
自身暴击时无视目标(15%-35%)防御
同是穿甲蕴灵,触发条件却比【王牌】或【魔法使】苛刻的多,因此评价略低。但由于一般只需追求大招暴击,可以无限SL,也能与王牌旗鼓相当,毕竟你带王牌也是要凹暴击的。
评级:A
适用角色:星见,莉莉,花匠
【双刃传说】
暴击伤害+8%
自身每次暴击后,自身暴击伤害增加(5%-12%),可叠加三层。
要求苛刻的暴击蕴灵。首先你要暴击才能获得增伤,然后你还要暴击才能享受这个增伤,增伤叠的很慢。而且人偶本身是带150%暴伤的,其他暴伤是加法叠加,
也就是说+36%的暴伤实际效果大概也就多了25%左右的伤害,实在不值。
评级:C
适用角色:星见,花匠等能够连续暴击的角色,实际效果可能不如很多紫蕴灵。
【异动之风】
速度+16
当前每有一个未行动角色,自身攻击增加(0.6%-1.5%)
调速必备蕴灵之一,一般治疗和辅助角色都要带一张加速确保先手破盾/加BUFF,特效略微提升的攻击也能稍微增加治疗量。越级挑战时由于怪物速度提升,有时输出角色也要带加速来跟轴,
因此加速蕴灵是游戏中最最重要的蕴灵。一星可用。
评级:EX
适用角色:治疗,辅助,以及任何需要加速先手的角色。
【黑曜骑士】
速度+16
自身对未行动的敌人造成技能伤害时,使目标的防御力减少(3%-8%),持续2回合
与异动之风同为调速必备蕴灵,不同的是减防可以增加队友后续伤害,虽然数值不高
评级:EX
适用角色:治疗,辅助,以及任何需要加速先手的角色。
【血芙】
伤害+8%
敌方每有一层流血,自身伤害+1%,上限(12%-30%)
流血队输出蕴灵。流血的叠加速度是比较快的,流血队一般2-3回合就能叠到最大增伤,但前期并不推荐组流血队
评级:B
适用角色:琉璃
【亡语者】
流血伤害+20%
自身的伤害技能有(40%-100%)给目标叠加一层流血
流血队辅助叠加流血的蕴灵。流血主要作用是触发各种加成,而非流血本身伤害。前期并不推荐组流血队
评级:B
适用角色:星见,炼金等流血队非主力输出角色。
【混沌魔铠】
伤害+8%
敌人越多,自身群体伤害技能造成的伤害越高,最高增加(12%-30%),最低增加(8%-20%)
优秀的群体输出蕴灵,即使面对单个敌人也能有不错的常驻增伤
评级:A
适用角色:任何群体输出角色
目前套错了数值,套的是防御蕴灵的属性,前期差距不大,等后续修改
【虚空之女】
伤害+8%
敌人越少,自身单体伤害技能造成的伤害越高,最高增加(12%-30%),最低增加(8%-20%)
优秀的单体输出蕴灵,即使面对多个敌人也能有不错的常驻增伤。由于目前单体伤害更加吃香,评价也比上面的魔铠更高
评级:S
适用角色:任何单体输出角色
目前套错了数值,套的是防御蕴灵的属性,前期差距不大,等后续修改
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