9月13日,《无尽梦回》正式宣布即将启动「铁定不鸽」计费测试,测试正式开启时间为10月10日。在本次测试中,除独创的32人实时PVP、模拟经营玩法、吸血鬼等肉鸽融合玩法外,还将增加主线剧情、场景地图、梦灵角色、灰域深渊等新内容供玩家体验。
本次测试平台为安卓、PC双平台,同时《无尽梦回》已在苹果商店开启预定,相信不久后IOS玩家也能体验到《无尽梦回》
全新剧情上线,多名梦灵初次亮相
《无尽梦回》本次测试将会带来全新主线地图童话法则。这个时而明亮,时而恐怖的童话地图,到底隐藏着怎样的故事,则需要参与测试的捕梦者们亲自揭晓。
跟随新主线地图童话法则上线的还有新梦灵童话之梦,以及审判之梦、放假之梦、硬汉之梦、摇滚之梦等全新伙伴。每位梦灵所属流派不同,将会为玩家带来各异的战斗体验。
审判之梦作为全新的五星幻阵大C,可以通关满屏的雷电扫除梦中的罪恶;维利蒂持着审判的权柄,以公正的评判、森严的惩戒,为善恶作出裁决。如同世间真理,如同梦中神灵。
放假之梦则是四星连珠输出角色,能够召唤,让战场如同迪斯科舞厅一样,果然是放假之梦,战斗起来都充满着假日的气息。
而本次测试的全新挑战PVE副本玩法【灰域深渊】,更是为玩家提供了又一个体验游戏爽快感的途径;在这项玩法中,玩家可以使用过往关卡中已获得的构筑来挑战各种强力的boss,随着层数的增加一步步叠加爽感,直至完全通关。
100%不歪池上线,真正回应玩家诉求!
除了在游戏品质方面精益求精,《无尽梦回》的其他方面也在不断优化改进。在此之前,《无尽梦回》就已经推出了多项针对现有游戏弊端的改动。
首先是关于up池角色抽取的问题,目前市面上大部分游戏中,还存在抽取限定角色卡池却有概率无法获得卡池角色的情况,也就是玩家常说的歪池。一旦出现歪池,玩家不仅损失游戏材料,甚至是付费材料,还影响心情。为此,《无尽梦回》直接将概率提升角色池的设定修改为100%,确保玩家一定获得自己想要的限定up角色。
此外,《无尽梦回》还改革了常见的装备系统,撤掉了装备副词条设定,还原游戏纯粹度。同时,角色技能升级取消了,随等级自动升级,进一步降低玩家们在角色养成上的负担,让玩家们能更加纯粹地感受游戏的乐趣。
《无尽梦回》此举,无疑是在内卷同行,开启游戏商业化内卷的战斗,但切实将蛋糕送到了玩家手上,做到了站在玩家的角度设计游戏。
六边形战士,顶级作曲家陈致逸参与作曲!
值得注意的是,在本次测试官宣前,《无尽梦回》曾官宣与顶级作曲家陈致逸合作产出了《无尽梦回》《梦的流光》《向天际彼岸》《万物沉眠》四首优质歌曲。
陈致逸的名号在游戏圈如雷贯耳,他曾操刀多款游戏的经典配乐,并获得了玩家的高度认可。而《无尽梦回》作为游戏的同名主题曲,正是陈致逸力作,一如既往的高水平。为进一步表现游戏梦境题材的空灵、梦幻质感,这首歌曲还加入了《无尽梦回》独创的语言呓语。跟随舒缓、飘逸而震撼的音乐层层递进,可见《无尽梦回》为了给玩家创造多方面的沉浸感所做的投入之大。
从首曝到本次计费测试,《无尽梦回》一直在给玩家带来惊喜,让我们一起期待《无尽梦回》「铁定不鸽」计费测试,感受横扫14亿梦境的满屏爽感。
《无尽梦回》是一款以梦境为题材的Roguelite动作冒险游戏。玩家将扮演「捕梦者」,在无秩序的梦乡大陆里与同伴一起冒险,邂逅梦灵并签订契约,击败梦中怪物,找到沉睡的「秘密」,解开「真相」。游戏打造纯正动作肉鸽玩法体验,特色盲盒技能机制搭配独创回响系统,派生万千招式组合,带来超高随机性战斗;无AI纯手工,用心打造美术画面,每一帧都来自匠心绘制。更有诸多奇遇、解谜等彩蛋等待「捕梦者」的探索!
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