奇拉比是云隐村的八尾人柱力,在小时候,他与鸣人一样,都遭到了村民的冷眼和排挤,但始终保持着积极乐观的态度。奇拉比从小到大,平时都喜欢以说唱的腔调说话,性格给人一种很搞怪的感觉,但在战斗中却能展现出十分冷静、谨慎的一面。

奇拉比经过长期的刻苦修炼,能够与前代八尾人柱力布瑠比一样凭借自己的意识操控尾兽之力,进行不同阶段的尾兽化,使得奇拉比成为了人柱力中极其罕见的存在,被誉为完美人柱力!

《火影忍者:忍者新世代》奇拉比[尾兽化]——忍者攻略&阵容推荐!

Yo!Yo!亲爱的忍者学员们,就让我们一起在游戏《火影忍者:忍者新世代》中,看看忍界说唱第一人的奇拉比,能给我们带来怎样的精彩表现吧!

《火影忍者:忍者新世代》奇拉比[尾兽化]——忍者攻略&阵容推荐!

一、忍者简析:

《火影忍者:忍者新世代》奇拉比[尾兽化]——忍者攻略&阵容推荐!

奥义:连续尾兽玉:查克拉转冷却释放,对敌阵营5-7体造成120%伤害,选定目标封穴和锁定。必杀时必中。

Tip:奥义不仅能触发特效锁定,降低锁定目标的忍术,同时还能压低其血线,其查克拉转冷却的效果,使该奥义具备连续打断的能力,且封穴的效果也比较实用,算得上攻守兼备的奥义。

普攻:尾兽横扫:对敌小队生命值最高2-3体单位造成80%伤害,大概率造成小浮空;此技能无法击败忍联合军忍者。

Tip:虽然有限制无法击败忍联合军标签忍者,但输出能力不俗。

追打:尾兽重击:追打倒地或小浮空,对目标一横行敌人造成25%伤害和击退。

Tip:追打触发的范围是一横行敌人,输出尚可。

被动Ⅰ:雷犁热刀:己方小队忍联合军忍者普攻后,获得1点尾兽点并成长5%抗性,6次后释放雷犁热刀。

Tip:成长抗性的效果,能提高自身的生存能力,触发的雷犂热刀配合被动的养成效果,输出伤害不容小觑。

被动Ⅱ:完美人柱力:免疫目盲以外的不良状态;极大概率闪避攻击,每回合1次。受击时,恢复10点查克拉。每次消耗查克拉成长消耗量*1%的忍术和体术,至多成长400%。

Tip:每回合1次闪避,能让自己的奥义更加稳定的释放出来,受击时还能恢复查克拉,缓解小队查克拉的消耗,同时自身能通过消耗查克拉进行养成,使自己的输出能力更强。

特殊词条:

封穴:无法使用奥义,持续2回合。

雷犁热刀:吸取正面敌小队当前查克拉的[50%],消耗己方剩余查克拉的[50%],对敌小队[5-7]体造成[100%]+[消耗查克拉量*2%]伤害,随机[2]体忍者附带[尾兽外衣封]。此技能必中。

尾兽外衣封:封印术,生命恢复降低[50%],持续[2]回合,不可叠加。

锁定:特效,持续[3]回合;奇拉比每次攻击[锁定]目标,降低目标[30%]忍术,且额外扣除[5%]最大生命值,至多[9999]。

八尾之力:偶数回合开始时,获得[50]点必杀值,自身回复[20%]忍术生命值并驱散[1]层不良状态。

嘿哟!:敌方阵营每战败[1]体单位,奇拉比获得[1]次额外普攻,至多[99]次。

忍者定位:养成输出

推荐饰品:玄龟、猿王、翠玉、灵狐套装

《火影忍者:忍者新世代》奇拉比[尾兽化]——忍者攻略&阵容推荐!

二、搭配思路:

1、结合奇拉比[尾兽化]的技能特点,一图流搭配推荐:

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2、与奇拉比[尾兽化]搭配阵容忍者的优点:

(1)水门[九尾查克拉模式]具有忍者联军的标签,拥有奥义压制能力,具备成长、增伤、增防、破坏结界的能力;

(2)千手柱间[秽土转生]具有忍者联军标签,拥有奥义压制能力,具备成长、回血、回复查克拉、封印术、阵营普攻的能力;

(3)大野木[忍界大战]可降低对方防御,增加小队普攻次数,每回合可减免伤害,可进入剥离之境,双方无法使用奥义;

(4)千手柱间[和服]能提高队伍的生存能力和输出能力;

(5)佐井[忍界大战]具有忍者联军的标签,封印术墨迹限制敌方普攻,且自身拥有不错的生存能力;

(6)凯[忍界大战]具有忍者联军的标签,具备成长、小队伤害减免增益、体术吸血、暴击增益的能力;

(7)猿飞日斩[秽土转生]具有忍者联军的标签,具备成长、属性攻击、普攻夺取、小队增益、必中的能力;

(8)油女志乃[忍界大战]具有忍者联军的标签,具备查克拉夺取、增伤、降低抗性的能力;

(9)赤色岩拳具备免疫不良状态和追打的能力,同时能为小队提供抗性护盾、额外普攻的能力。

三、阵容推荐:

阵容一(斗祭/竞技场):

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阵容优点:

1、我方查克拉比较充足;

2、拥有结界可以让对方小队无法使用奥义;

3、普攻成长较好,普攻伤害量大;

4、拥有充足的护盾,前期生存能力较好。

5、拥有群体打断能力。

阵容缺点:

1、可以造成的不良状态较少;

2、需要受到攻击后才能回复查克拉;

3、若奇拉比普攻受限,则无法发挥阵容伤害。

(一)实战分析1(竞技场)

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敌方阵容:

千手扉间[秽土转生]+ 宇智波鼬[绛月之侍]+ 千手柱间[和服]+ 雷主

实战解析:

第一回合:

1、我方大野木使用奥义,造成伤害;

2、对方鼬使用奥义,我方水门打断;

3、我方奇拉比使用奥义,对方和服柱间抢用奥义,大野木激活剥离之境,双方无法用奥义;

4、我方奇拉比多次普攻,击败对方和服柱间,对方获得普攻加成;

5、对方鼬结界激活,双方可以奥义;我方土主使用奥义,增加普攻次数;

6、我方奇拉比再次普攻,并触发被动伤害,击败对方雷主和鼬,对方退出战斗。

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阵容二(斗祭/竞技场):

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阵容优点:

1、我方查克拉比较充足;

2、拥有结界可以让对方小队无法普攻或使用奥义;

3、普攻成长较好,普攻伤害量大;

4、拥有充足的护盾,前期生存能力较好。

5、拥有群体打断能力。

阵容缺点:

1、可以造成的不良状态较少;

2、需要受到攻击后才能回复查克拉;

3、若奇拉比普攻受限,则无法发挥阵容伤害。

(二)实战分析2(竞技场)

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敌方阵容:

千手柱间[和服]+奇拉比[尾兽化]+大野木[忍界大战]+土主

实战解析:

第一回合:

1、对方奇拉比使用奥义,我方柱间使用奥义打断;

2、对方大野木使用奥义,造成伤害;对方大野木受到树缚,无法普攻;

3、对方土主奥义,我方大野木抢先使用奥义,激活剥离之境,双方无法奥义;

4、我方奇拉比被动伤害击败对方和服柱间,对方获得普攻加成;

5、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、我方柱间使用奥义,对方大野木战败;

2、我方奇拉比使用奥义,对方土主战败;

3、我方击败对方奇拉比,获得战斗胜利。

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阵容三(斗祭/竞技场):

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