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原神八重神子优缺点分析攻略
大世界
优点:很无脑,很适合开图,没有输出空挡期,优先锁定敌人再锁定一些建筑,还可以在丘丘人塔上打到,懒人推荐。
缺点:0命+4星武器的话伤害偏低,需要配合增伤角色(风套万叶,风套砂糖,风套温迪,风套琴等,也可以和草反应),打怪时间可能会长一点点(10秒左右),破盾效率一般。对危险运输非常不友好(每日任务),e技能不会击中史莱姆运输气球。
总结:缺点无伤大雅,懒人用起很舒服,不用再去四处望怪在哪里。
副本
优点:e技能和大招是小范围aoe,配合聚怪会很舒服,后台角色不用站场(也可以站场)。
缺点:0命+4星武器伤害偏低,需要增伤(风套万叶,风套砂糖,风套温迪,风套琴等,也可以和草反应),e技能产球不高,大招可能打空(怪会位移的),0命大招90能量(太高),怪飞太高会打不到(岩本的遗迹怪)。
总结:0命+4星武器推荐配合聚怪和其他副c(雷神,魈,刻晴,小艾米等)。
深渊
优点:和副本优点一样。
缺点:和草反应不够频繁(3雷一反应),0名+4星武器伤害欠缺,配合增伤也一般。
总结:0命+4星武器的八重单c缺伤害,配合其他副c或者主c(雷神,魈,刻晴,小艾米等)还是比较舒服。
圣遗物刷取推荐
通过刷金书,可以将未使用的圣物换成乐团,可以快速毕业(快:一周,慢:两个月)。
没必要刻意刷雷系,太浪费了,除非你是专精八重的,否则不推荐。
为什么不用其他的2+2,神子的15%闪电伤害+18%攻击还不如160精通,主要是神子天赋的结合,还可以增加锐化伤害,当然可以其他也用2+2,但最好不要攻击+攻击,尤其是0生命。
八层伤害为连续型。终极攻击中2生命和0生命没有区别。输出方式建议先放3e,切人放技能,再放大。最好不要eee big eee,这就像雷神e打开后的放大,没有就浪费时间损坏(除了雷神的冲锋),除非有特殊情况。
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