在这个仙侠手游扛鼎之作缺位的时代,《诛仙2》手游对于我们来说不只是做一款旗舰仙侠游戏,我们同时也在思考《诛仙2》手游对于整个MMO的意义。
殊途一定要同归吗?
为什么不做一款纯正的国风仙侠?
MMO还能带给玩家怎样的全新体验?
而《诛仙2》手游则是我们的答案。
我们制作了一整个国风仙侠大世界,只为还原你心中的那份珍藏已久的仙侠梦。
我们设计了能掌控时间、操控自然、控制重力的的超感官拟真仙法战斗。
我们设计了手指轻轻一划就能随意切割衣服布料的极致的自由剪裁。
我们设计了从外观到法宝再到自定义剧本的万物皆可交易的三院经济体系。
当你选择了不同的学院,就是选择了一个完全不同的游戏,整个游戏则会聚焦到你热爱的内容上。
《诛仙2》手游不仅仅是对旗舰仙侠MMO手游的定义,更是试图改写MMO游戏规则的一次全新尝试。
《诛仙2》手游千年之约付费测今日开启,抢先进入服务器的玩家可自动获得测试资格,由于服务器容量有限,当获得测试资格的玩家数量达到服务器负载上限后,官方将关闭测试资格的发放。
作为诛仙新旗舰之作,《诛仙2》手游将在以下多个方面做出重塑MMO规则的全新尝试。
首先,《诛仙2》手游将用行业首创的超感官拟真仙法战斗为MMO游戏的战斗表现带来一次划时代升级。
不同于传统MMO的固定职业搭配站桩输出模式,玩家在《诛仙2》手游中可以随时随地转职,且完全免费,玩家可以根据需求随时随地切换职业定位,满足团队/独狼玩家的各种副本与战斗需求。
玩家在战斗中也可以全程移动施法,不用再站桩读条释放技能,战斗过程更加爽快刺激,整体体验不输动作类游戏。
游戏中每个职业都拥有可以改变物理规则的强大技能,极具仙侠特色的技能设定则让PVP与PVE都更具沉浸感,玩家释放技能可以引动风云变色,青云的时间迟滞领域,鬼王的反重力力场等独特机制都为玩家带来了MMO游戏前所未有的超感官战斗体验。
其次,《诛仙2》手游创新采用了逆MMO行业的养成模式,以独特的三线玩法替代了传统MMO游戏中的主职业设定。
《诛仙2》手游改变了传统MMO游戏的评价体系,战斗与变强不再是玩家们的唯一追求,游戏也不以战力高下为评判准绳,而是为玩家们提供了战斗(仙修)/炼制(仙枢)/设计(仙羽)三条截然不同的成长路线选择。
仙修玩家将会接受更多战斗试炼,拥有更多挑战副本、秘境的机会,可以不断打磨战斗技巧,是游戏中代表战力的天花板。仙枢玩家则可以炼制丹药,为其他玩家定制专属法宝,可以通过与其他玩家的交易赚取大量财富;仙羽玩家则可以设计款式独特的时装、发型,可以打造自己的时尚标签。
玩家们可以通过三线之间的交易获得各自需要的材料资源,解锁更高级名目,生产出更高品级的装备与道具,不断提升各自的仙道修为。
《诛仙2》手游三线相互循环的社会化分工颠覆了传统MMO战力为王的养成模式,无论是战斗/炼制/设计,每一线玩家都将拥有独特的成长路径,玩家们可以回归角色扮演的最初乐趣,在游戏中收获到不同身份选择所带来的满足感与成就感。
此外,《诛仙2》手游还拥有远超MMO游戏平均水准的画面表现。
制作组自主研发了数十项引擎、画面等相关技术专利,为玩家们带来了MMO游戏前所未有画面与性能表现。
游戏基于体积光照贴图技术,为无缝仙侠大世界定制开发了一套全图覆盖(8km x 8km超大场景)的独家光照系统,通过流式加载模式,让玩家随时随地都能看到精心烘焙的全局光效果;由昼夜时间、季节、天气、场景、特殊事件的组合而成的超500种天气效果,让玩家在仙界中的度过的每一天都不会相同。
《诛仙2》手游还是第一款让千元机也能轻松开启光追功能的MMO手游,游戏使用了全球领先的云渲染技术,在充分利用玩家移动端设备算力的基础上,通过云端额外提供每秒超过10亿条光线的渲染能力,为所有移动端玩家带来PC级别的渲染画质,让游戏画面体验整体提升到一个全新的高度。(云渲染光追技术将在公测阶段正式启用)
此外,《诛仙2》手游更拥有自由度远超同类MMO游戏的外观裁剪玩法。
游戏内时装支持上下装拆分,多区域自由裁剪与染色;玩家们可以通过纹样功能,改变衣服的布料图案,为时装的任一区域添加刺绣;也可以使用贴花效果,为时装添加独一无二的细节设计。
在发型上,除了可以实现染发、渐变以外,还可以分多个区域对发型进行挑染,自由裁剪出你喜欢的造型,你可以轻松打造属于自己的专属风格,做自己的首席造型师。
我即仙侠!2024年必玩仙侠旗舰手游《诛仙2》千年之约付费测今日开启,让我们一道重塑万象法则,再赴青云之巅!
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