可能有许多原神玩家还不知道原神3.0数据回顾,现在将由第一资讯网小编介绍的《原神3.0数据回顾》,感兴趣的一起往下看吧,希望可以帮助到大家哦。
3.0首日:
《原神》3.0版“千朵玫瑰带来的黎明”于8月24日上线,当天全球玩家纷纷涌入须弥,据Sensor Tower统计,仅看移动端,原神3.0首日全球营收突破1200万美元(不含国内安卓等全球平台),但其当日营收增速为已经高于排名第二的《赛马娘》高了3倍以上。在全球收入增长方面,《原神》也位居榜首,领先于《龙珠Z:爆裂激战》,如果包括主机、PC、云游戏和未说明的移动收入包括在内,《原神》3.0首日的真实收入无疑会更高。
这种强劲的表现也直观地体现在日本畅销榜的排名上:就在3.0版本更新前一周,《原神》的下载排名开始上升,3.0首日突然跃升至第2位。直到现在,它一直保持在 15名左右。要知道,那是二次元游戏的发源地,有这样的表现,无异于“虎口拔牙”。估计日本同行和国内的黑粉一样,都恨得咬碎钢牙,但只能往肚子里咽。
卡池表现
虽然在卡池方面没有进入历史流水排名的前十,但也有十几名,也算是不错的成绩了。而且,从米哈游一贯的策划规律来看,新版本的动力点将从3.1版本开始,然后让3.2草神和散兵一起将流水推向高潮,并在草神复刻时尝试更高的收益。所以,3.0只是让玩家适应的一个版本,也是老玩家喘口气的机会。
从原神3.1开始,重做了双倍奖励重制,妮露和赛诺都是命座战士,他们将是一波氪佬尽情挥霍的版本,如果运营顺利绝对赚翻。但是,大多数普通玩家(0氪或微氪)会等3.2,届时草神和散兵的结合,让所有玩家都有入手的冲动。结合主线剧情的大揭秘,人气会暴涨,最终的收益会非常可观。
一个黑粉喜欢的消息
目前手游《原神》的收入分配发生了变化,不是我们过去所知道的。但在手机端收入方面:中国排名第一,占比32.4%;日本第二,占比24%;而美国第三,占比18.2%。下载量方面,中国以 21.4% 排名第一,美国以 11.8% 排名第二,俄罗斯以 6.9% 排名第三(很多游戏都停止了该地区的服务),日本仅排名第七(4.4%)
过去一直认为原神冲击的主要收入来自国外,但由于国内玩家基数庞大,新玩家的快速增长,这一比例不可避免地发生了变化。但可以看出,当下载占比远高于其他国家时,收入不超过三分之一。不知道结合其他平台的数据会有多大的变化?其中,最有趣的数据来自日本,下载量仅占 4.4%,但氪金却占到了 24%。海岛玩家继续加油,期待你们。
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