太阁立志传5全职业晋升之路, 步兵将军-必备功勋200-带兵2000-俸禄10贯-可以有家臣-任务:8、用大明给的3000贯钱为军队筹款做生意,并至少赚7500贯钱,并使用相关技能/口才。

这一代人通过买卖赚钱相对容易。只要把特产卖到附近的乡镇,就能有所作为,比如北京/邯郸/狮山之间的茶叶/芹菜/硫磺/纸张。9、训练提高至少7个训练度,相关技能步兵,掌握更高的军事科学和射箭也很有帮助。

提示:要赢得模拟战斗,首先要学会使用3级收买技能,然后在训练战斗中使用该特技杀死敌人。因为是模拟战斗,所以不会真的减少经费。10.在据点调查和探查敌对势力的城市情报,并忍受相关技能。

首先,在忍者中练习以获得“耐心”,然后您可以更容易地窥探信息。现役将军-600必要功绩-2500士兵-20薪水-任务:11。提升城市治安等级至少9点,相关技能魅惑/武力/德旨。

有三种方法可以实现不易处理的大师生活。用武力实现是最简单的。它只需要打退盗贼三次,但增幅并不大。如果用俗话说,你需要玩21点,如果你赢了,你就可以完美地实现主人的生活。第三种方法是民间慈善,这需要钱。

而且,不建议至少捐款5000才能达到完美。12.招募至少1000名士兵,以及相关技能魅力/武力/猎刀。这项任务类似于公共秩序,可以通过三种方式实现。虚张声势和吹嘘的选择需要一场个人战争,效果一般。

选择使用单词,并在21点游戏中获胜可以完美地实现您的命运。第三种方式是花钱,完美的成就至少是5000穿透,不推荐。高级别调整任务包括破坏、谣言和纵火,完成这些任务将增加恶名。

玩弹球和砖块的小游戏是必要的。你玩得越多,结果越好。球反弹的速度与时间有关。随着时间的减少,球速会变快,比赛难度一般。刚开始速度慢的时候可以同时打两个球。13.摧毁敌人城市的城防,

至少要摧毁10点城防,相关技能是忍术/拉石。14.八卦将使敌对城市的人气至少降低9点,相关技能将被容忍/变装。15.放火减少敌方城市的城防和物资,并支付相关技能费用。

魔法部-必要功绩1400-军队3000-薪水50穿透-任务:16。新天发展将提高指定城市的石头高度至少12点,需要玩连接水管的游戏并培养相关技能/农具。如果内部值不高,

时间上会有一些紧张,这对于一个激烈的人物来说并不容易。17、矿场开发升级指定城市中的矿场,至少需要12点,需要玩一个采金小游戏,相关技能矿场/南蛮铰链。内在价值高的人可以获得更多关于金矿位置和方向的暗示。

18.补修提高指定城市的设防等级,至少提高20点。你需要玩拼图游戏,建造一座城市/切割它。如果内政价值不高,时间上会有些紧张。19、外交、同盟等著名同盟,相关技能口才/礼仪/无意。

20、外交,打破与其他著名艺术家的盟约,基本上没有用的指示。21.外交和控制说服其他著名艺术家服从自己的家庭。你可以根据大明的个性选择高压或温和的劝说。如果性格刚硬,有胆识,选择后者效果更好。

相关技能口才/礼貌/粗心。22.外交和从属向其他名人传达我们家族愿意服从的意愿,这基本上是不必要的。23、外交、宣战、对其他著名艺术家宣战,基本上没有必要的指示。24,

外交与和谐为了改善与其他著名艺术家的关系(停止战斗),您可以先去寺庙获得高僧的手写信件,并获得相关技能口才/礼貌/粗心。25、外交、善意改善与其他著名艺术家的关系,相关技能口才/礼貌/无意。26,

外交,朝廷捐钱给朝廷提升家族贡献,至少提升7分以上,相关技能为口才/礼仪/言语。提示:快速获得军师称号的方法。当接到外交和法院的任务时,回到你的家里取出你的存款。

然后,你在“加钱”时给44200元,并使用“杜叶燕”工作,这样你就可以获得非常高的外交经验。无论你将来完成什么工作,你都会得到一个大嘴巴名人的称号,直到你成为一名战略家。

老年人-3000必要技能-4000军队-100薪水-任务:27。建设和提升指定城市的规模至少2点。玩拼图游戏和相关技能是必要的。28,

说服浪人或其他著名武将加入我们的大家庭,相关技能是雄辩/道德/暗示。在说服之前,最好先提高与被诱导对象的亲密度。一般来说,掌握茶道技巧后,喝茶是可以的,有些武将不习惯喝茶。

给他们4级武器。如果给他们武器和茶不起作用,就给他们金砖。金砖是万能的。当他们被送到一个以上的星球时,他们可以通过手来增加他们的亲密度。领主/领主-必要功绩3000-部队4000-任务:29,

据点袭击者征服或统治指定的城市。30.国家战略占领或控制某个国家的所有城市。31.夺权者灭亡或主宰某种力量。32、地方攻略者征服或主宰某个地方的所有城市,这是一个非常巨大的生命。

在游戏的前期,主人的生活经验必须赢得更多的功绩才能快速升级,拥有更多的家臣和军队。1.每次评估时,尽量让大明接受自己不同的建议。与大明的亲密度越高,建议越容易被采纳。

如果你和家里其他重要官员的亲密度很高,他们也会帮你说话(如果你是作为艺术教师的官员,你可以直接通过武术指导增加你的亲密度)。这样,你不仅可以每次多获得50个功勋,还可以按照自己的计划控制自己的行动。

一般晋升部后,建议多选择兵种指令,难度相对较小,更容易完美实现。2、尽量在每项任务中取得双倍的成果,这样可以获得双倍的功绩,同时提高你与大明的亲密度或更多的内政/口才经验。3,

作为一个老人,如果他的家族有一定数量的直辖市,主角将被任命为公爵并分封出去。如果你在出去工作之前有一个茶馆,并且你有两个7级茶具,你可以直接换到有大明的城市,这是最快的晋升方式。开茶馆的条件是举办250场茶会。

需要500场茶会才能赢得茶仙(茶圣)的称号!慢慢喝)。4.你可以用茶馆来改变你的家庭外交。只要你同时邀请你的家人和其他大人物或其他势力的领导人到茶馆举行茶话会,就可以大大增强双方的外交关系。

这样可以避免在扩张中腹背受敌。5.除了Honnoji寺等特殊情节外,按照正常流程,武士晋升为城/国之主后不能直接晋升为大明,也不能与大明一起辞职(除非封地被敌人攻占)。想出名,

我只能等那些没有儿子、寿命很短的名人。这往往是一个痛苦的过程。很多次,我看到大明的生命走到了尽头,但他从未生病。最后,当他生病时,他病了半个月并恢复健康。

模糊的.所以如果你不耐烦了,你应该选择自己造反,但在这种情况下,你将很难将原主人家族的优秀武将留在自己的指挥下,并注意尽可能避免破坏主人的家庭或自己杀死原主人,这将获得恶名和相应的邪恶头衔。

对买房和调整工作都非常不利。如果一定要造反,建议找一个弱的名字,用茶具换城然后造反,然后等其他名字来攻灭。6.武士的最终结局是统一所有城市或担任正义官员的职位。

要想获得官位,你需要有足够的控制力,只有提高城市的规模和石头高度,你才能相应地提高对家族的控制力。通过外交途径支配其他著名的名字也可以增强统治力,但提升的程度远不及攻占下城区的效果。作为武士,名声越高越好。

恶名越低越好,两者都会随着时间的推移而自然减少。与健吾个人对战可以迅速提高声望(例如与京都町的吉冈宪法联手,获胜后声望提高6,最高可提高到100)。如果有坏名声,应该通过向寺庙捐款来减少。

每1000次捐款可以减少2分恶名,10分就是一格。注意单独捐赠的效果。对于大明来说,高声誉会影响招募人才的效果,但高声誉有两个好处。首先,在个人和军团的运动中,

当你遇到山贼和海盗时,对方会被主角的高恶名吓跑。第二,所辖城市人民的忠诚度每个月都会自动增加。战争经历选择武士职业并参与战争是最重要的行为。在早期的战斗中,由于地位低下和士兵太少,

我们应该注意在保存自己的同时夺取更多的功勋,并寻找机会对那些士兵或士气濒临崩溃的敌人给予最后一击。千万不要盲目冒进。有了3000多名士兵,我们可以与敌人的主力正面交锋。

这个时候,我们应该更多地思考如何通过自己的斗争使本方取得胜利,而不是一味地追求功勋。在你成为军队的总指挥官后,你可以控制所有的部队。这个时候你必须做好整体规划,找到一个合适的地方与敌人作战。成名后,为了避免声名鹊起,

最好不要无缘无故攻击一个著名的名字,而是先去京都町的公职部门,通过外交手段将其变成敌人。指挥水平决定了军团的攻击力。智谋的高低影响着策略和谈判的效果。军事科学的水平影响战术的数量和效果。口才的高低影响谈判的效果。

射箭水平的高低影响着弓箭的威力。步兵/骑马/铁炮/水军/忍术影响同一军团的攻击力。外勤业务出现的条件是:1。攻城战中进攻/防守方的援军出现;2.在行军中,他们遇到了非盟军的军队;3.一些特殊情节;4.

在海上行军时,我遇到了海盗,这场野战回到了经典的6格棋模式。先射马,先抓贼,战斗的关键点仍然是先打败敌军大将。一些特殊技能改变了野外工作的整个过程,例如林峰火山,它可以增加所有工作人员的攻击和防御以及机动性。

堪称战斗最强技能,包含挣扎+坚持的效果。具有风林火山/斗争效果的部队可以轻松将对手陷入混乱。一起攻击/携带/射击(对应于铁炮部队)可以将多个军团的攻击力集中在一个点上。

它可以使敌人被攻击的军团受到最大的伤害。除了猛烈攻击之外,善用诡计/恐吓/贿赂人心是另一种取胜之道。在地形方面,我们要注意不要让部队沉入山区,同时尽量避免在桥头等地形受到局部地区的攻击。一般来说,

只要由充分锻炼的主角作为总大将出阵,战败的可能性并不大。 在海上行军时有一定几率遭遇无所属的野海贼,如果选择给予金钱的话,会将所携带军资金的一半让出,如果选择拒绝的话就会展开战斗。

步兵/忍者部队在海上作战时非常不利,防御力低下而且每次只能移动一格,因此要尽量争取在小岛上登陆。幸好野海贼的能力并不强,兵力也不是很多,采取集中攻击的办法还是不难取胜的。如果主角是在水军岩效力的海贼,

而且配有铁甲船或大型船,那么结束战斗将是一件很轻松的事情,只需要远远地用钓瓶击轰击敌方总大将就可以轻易胜出。 野战中的连携攻击在本作中,相性的作用不仅仅在于影响亲密度和主命进言的效果。在野战中,

主将相性相近(或者是和主角亲密度很高)的军团可以自动引发连携攻击,给敌人造成额外的伤害,例如由真田十勇士组成的5支大炮部队,在每个部队都能够攻击到特定敌人的条件下,

可以利用“三段击”来引发连续七次的大炮轰击,几乎可以秒杀任何部队!以下列出一些统率较高的相同相性武将组成的派系,在野战中发动连携的几率接近100:

织田系: 织田信长织田信忠斋藤道三神原康政志村光安花房正成花房正幸花房职秀森可成森长可羽柴系: 羽柴秀吉羽柴秀长蜂须贺小六竹中半兵卫崛尾茂助九鬼嘉隆丹羽长秀德川秀康德川系: 德川家康酒井忠次酒井家次本多忠胜本多忠朝乌居元忠大久保忠佐大久保忠教大久保忠世渡边守纲上泉信纲岛津忠恒泷川一益藤堂高虎富田重政上杉/宇喜多系: 上杉谦信上杉景胜直江兼续宇喜多忠家宇喜多直家太田资正岛左近武田/伊达系: 武田信玄武田信繁内藤昌丰高阪昌信山本勘助向井正纲伊达辉宗伊达政宗伊达成实片仓景纲真田系: 真田昌幸真田信繁真田十勇士北条系: 北条氏康北条氏邦北条氏繁北条氏照北条氏政北条纲成尾原景宗佐竹系: 佐竹义昭佐竹义重佐竹义宣冈本赖氏土居宗珊长野业正长野业盛本愿寺系: 本愿寺显如本愿寺教如铃木佐太夫铃木重秀下间仲孝下间赖照下间赖廉斋藤义龙甲斐宗运愿证寺证惠十河一存三好实休长宗我部系: 长宗我部元亲长宗我部国亲香宗我部亲泰山本寺定长高桥绍运陶晴贤伊达植宗富田景政若林镇兴大友系: 大友宗麟志贺亲次立花道雪立花宗茂龙造寺系: 龙造寺隆信龙造寺长信龙造寺信周龙造寺政家龙造寺四天王木下昌直成富茂安真田信纲真田昌辉太原雪斋秋山信友赤池长任岛津系: 岛津贵久岛津日新斋岛津义久岛津义弘岛津岁久岛津丰久新纳忠元朝仓宗滴攻城战取得攻城的胜利无外乎是两种途径,

守城战守城战是攻城战的对立面,要取得胜利就必须消灭敌方的第一军团,可以让所有守备军团一起对其使用降低士气的特技,对方的士气一下就可以降低到最低点,从而战败撤退。

大炮这种远程武器在守城战中的作用是不可忽视的,可以无视距离直接轰击对方的总大将,只要带队的主角在锻冶屋有过充分的锻炼,没有人能抵挡住连续几次钓瓶击的威力。

各兵种评价大炮队行动力3 射程9 攻击力最强劲的部队,弱点也非常明显,配备价格(部队数的1/10)非常昂贵,防御低下,近战能力比较弱。大炮队发挥威力的场合是在野战(还必须在无雨雪的天气),

发挥超长射程的优势,在敌人接近前击溃他们。 铁炮队行动力4 射程7 攻击力仅次于大炮队,发挥的舞台也是野战,尽量不要被敌人接近。 步兵队5 射程3 能力普通的兵种,也是战争中最常见的兵种,

配备有弓箭,可以使用弓箭技能和锫烙。 忍者队7 射程3 比普通步兵稍强,机动力高并且能使用各种忍军的特技,配备有弓箭,也可以使用步兵的各种技能。 骑兵对8 射程3 近战攻击力最高的兵种,

强大的攻击力经常令敌军陷入混乱。 骑铁队8 射程7 综合了骑兵和铁炮队优点的部队,近战能力稍弱一些,最大的缺点仍然是成本问题。 关船5 射程3 普通的战船(部队数的1/10),相当于海上的步兵,

可以用弓箭进行攻击,相对于陆军来说各类型战船之间强弱分明,只有近战能力上的差异不那么明显,因此如果当关船面对敌方的大型船时,尽量近距离突袭吧。 大型船6 射程7 大型的战船(部队数的1/100),

远程攻击力超过关船很多,机动力也提高了,大型船使用铁炮进行远程攻击,威力比关船的弓箭强很多而且不受天气影响。 铁甲船7 射程9 最强的战船(部队数的1/100),海战中的霸主,

拥有最高的攻防和机动力,能够使用大炮进行远程攻击,威力强大而且不受天气影响,造价和大型船是一样的。在游戏中通过九鬼嘉隆的剧情出现。

步兵通过陆地地形所需要的机动力大路/桥梁/平地1 森林2 山地3 步兵进入水域时防御降低,而且每回合只能前进一格,因此很多海战的场合,邀请海贼助力是非常有效的。在陆军对战时,

半渡而击之也是最重要的战术之一。 海军通过陆地地形所需要的机动力加倍,在海上移动一格需要1点机动力。海军登上陆地后防御降低,而且只能展开白刃战,因此尽量要避免登陆。

武士结局1 本方势力攻占或者支配全部城池,灭亡了所有其他的大名,从而统一天下,结束多年的战乱,本家大名就任最高官职,开创一个新的时代。 武士结局2 支配力32000以上,本家大名担任最高官职,

其他大名都表示效忠之意,天下终于和平了。武士路线的结局基本是一样的,统一后和平维持的时间则是取决于部下数量/主城开发度/大名的恶名(低),在主城为开发度很高的巨型城市(如江户/大坂/二条等),

本城武将较多并且大名恶名较低的条件下,就会出现三百年的和平盛世。 忍者路线作为一个隐秘的工作,忍者没有集体评定也无法自己选择任务,接到女忍的通知(PPMM呀……)以后必须在一个月内赶到上忍屋报道,

接受任务,由于这种形式的通知不属于评定通知,即使在家里休息的时候也不会自动中断,因此要注意不要错过日期。 很多忍者任务都是会增加恶名的,比如要人袭击、兵粮强夺和全部的据点破坏工作。

忍者任务中有一些是获取宝物的,如果你把宝物卖了,回去复命的时候可是会被没收所有宝物的哦…… 下忍最大士兵数1000 俸禄10贯任务(与武士相同的任务就不再一一列出了): 1,

要人护卫护卫任务,保护要人到指定地点,途中会遭遇敌对势力忍者的袭击,在战斗中本方只要有人倒下就算失败!抵达目的地后就算完成任务,相关技能武艺。

2,流行作听上去像是大航海时代的制造流行,先到产地去买1个指定商品,然后移动到目标町内,选择变装成旅人或者商人进行宣传,宣传完以后再去座一次,可以增加流行的效果,相关技能忍术/口才/变装。 3,

财宝探索为大名探索宝物,可以到酒场去询问情报,第一次会得知宝物大约在哪块区域,再前往这块区域,在当地酒场打听会得知宝物大约在哪一国,然后赶往该国的町,在酒场问得宝物的具体位置,比如说骏府东面,

那就返回到大地图,往骏府町正东走一点,就可以发现宝物了,可以在接到任务以后先存盘,然后得到情报之后直接去藏宝地点寻找。 4,贵重品入手偷窃某人的宝物,待其离开居所后潜入探索即可,相关技能忍术。

接到以上这两个任务的时候,都有几率接到偷盗究级物品的任务,比如7级的茶具(九十九发茄子、古天明平蜘蛛、千鸟之香炉、马蝗绊),

商人开展海外贸易用的外交文书等等……这时候可以利用成为剑术师范的办法下野……这样究级物品就可以归为己有了。快速取得剑术师范资格的办法是去京都道场加入吉冈门下学习剑术,

取得免许皆传身份以后就可以担任大名家的剑术师范了,然后辞职,再去投奔原来的忍者里…… 5,拔忍狩除掉背叛本里的忍者,一般进入对方居所后直接强袭即可,个人战胜利后可将其斩杀,比较稳的策略是先选潜入,

在投毒之后拔刀相向。还有一种比较野蛮的办法,直接把爆弹安置在他的屋子旁边,只听轰隆一声……主命达成。这个任务有一点要注意,如果在展开暗杀任务之前遇到过身为目标的逃忍,主命就无法完成了(似乎是BUG),

相关技能忍术/武艺。 6,战略调查探查敌对大名的战略,进入敌主城后选择相应指令进行潜伏,有时候会出现什么学猫叫之类的选项,探听到该势力当前的战略就算完成任务,相关技能忍术/忍足。

中忍必要功勋300 最大士兵数2000 俸禄50贯可以拥有家臣任务: 7,兵粮强夺到米屋去抢夺大米,说是抢夺,其实和偷差不多,去最大规模城镇抢米的效果比较好,有一定几率被人发现,

从而展开个人战……完成主命后主角恶名上升,忍者里训练度下降,相关技能忍术/武艺。 8,要人袭击袭击敌对势力的要人,直接冲进城砍对方就可以了,相关技能武艺。 9,贩路护卫护卫商队从某个町到另外的町,

途中会遭遇敌对势力忍者的袭击,必须保护运送人的安全,相关技能武艺。 10,贩路袭击到敌对商会的贩卖路线上等候对方的车队(长得和行商人一样),全灭后主命达成,相关技能武艺。 11,

贩路交涉到商家去交涉,也就是多问人收保护费……,要玩拉霸的小游戏,全部选中“大当”时可以取得最高效果,相关技能口才/算术。 12,征兵到町去征收忍者兵源,不仅要考虑城镇的规模,

还要考虑到当地的兵质(历代太阁游戏的隐藏属性之一),在本作中萨摩、相模的兵质就都很高,早期一般都是选择京町,因为规模是最高的,后期在资金不太紧张的情况下把一些兵质高的城镇的规模加到最大,

就可以征收最大数量的士兵,相关技能忍术。

上忍必要功勋1500 最大士兵数3000 俸禄100贯元缔(分部的统帅) 最大士兵数4000 如果从下忍开始做起,升到忍者头领位置的办法有三个。一是,本里头领大限到了,生病死亡,

这样会由功勋最高的忍者继承忍者里,前提是头领没有儿子;二是,主角的功勋到达10000之后,会在下个月的第一天发生头领(必须是没有卡的人物)病重,

让位给主角的事件;还有一个办法就是在成为分部的统帅之后反叛了,要命的是,电脑一般都在剩下很少几个里的时候再分封元缔,这样一来刚打过的忍者里需要马上再打一遍,晕倒…… 如果主角是服部半藏,

在织田信长移镇安土之后,会发生织田信长父子先后率兵攻打伊贺的剧情,伊贺里的城防和物资会大幅下降,百地也在战乱中身亡……这样一来服部半藏就会成为伊贺里的新首领,只是代价未免太大了一些…… 作为忍者,

也许最麻烦的还是维持资金和粮食,所以得经常做个小买卖补贴一下,或者按照前文提到的办法,进攻大名的主城来勒索资金。

忍者所要经历的征战包括以下四种:协助支持的大名守城/协助支持的大名攻城/攻击敌对忍者里/守备本里。忍者部队的战斗力取决于忍术/统率力,由于忍者的兵力不占优势,因此野战时一定要盯住对方的统帅猛揍,

速战速决。攻城战中还是要多多利用城门爆破。 统一全部忍者里相比统一全部城要简单得多了,但是要注意,如果对方有支持大名的话,大名会派出援军的,这对攻城战就造成了新的困难,但也可以说是机会,

因为敌方的忍军会在野战中出现,这时候要让主角带着500士兵出阵,先让其他部队接近敌方的第一军团,然后让主角的部队冲到对方总大将旁边用收买特技,可以一下把对方的士兵数削弱到500以下,

紧接着几次攻击就可以落城了。这个办法的缺点是不能像劝降一样让整个忍者里加入本方势力。 忍者结局1 忍者技能全习得,会获得“忍术奥义皆传”称号,此时所属忍者里的当家会告诉主角,已经成为最强的忍者了,

如果不选择继续游戏,将达成传说忍者的结局。 忍者结局2 支持大名统一天下,所属忍者里在统一过程中发挥了重要的作用,也成为了战国最强的忍者势力。 忍者结局3 所属里统一全部的忍者里,

成为天下第一的隐之势力,操纵了战国的发展,忍者头领也会被朝廷授予最高职位(寒一个……)。 海贼路线: 水手最大士兵数1000 俸禄10贯任务: 1,港町护卫出动一支部队在指定町做护卫,

有时会遭到其他势力海贼的袭击,必须将其击退,必须要由5名水手才可以接下这个任务,相关技能水军,以及军学和弓术等技能。这个任务感觉是吃力不讨好,因为战胜之后只有回到水军岩才可以加40功勋,

战役本身是不加任何功勋的……这应该是BUG吧。 2,船普请花费3000贯钱建造关船,增强水军岩的必要工作,要求至少建造100只,如果能力强的话可以造到300只以上……相关技能建筑/商工人脉。

水手头领必要功勋300 最大士兵数2000 俸禄50贯可以拥有家臣任务: 3,船抢夺带两名水手到敌对水军岩的造船厂去抢劫船只,会引发个人战,胜出后成功夺取船只,相关技能忍术/武艺。

利用这个主命可以迅速地加强本方的实力。 4,大型船建造花费10000贯钱建造大型船,增强水军岩的必要工作,非常难造哦……规定要造2艘以上,建筑能力足够高的话可以造出6艘之多。相关技能建筑/商工人脉。

建造大型船必须要等到游戏开始年代的2年后才会出现,如果水军岩的首领没有人物卡,那么大型船会出现得更晚。村上水军在1560年的剧本可以直接建造大型船。

船头领必要功勋1500 最大士兵数3000 俸禄100贯5,船留和港町护卫类似,只不过这次是带领船队到指定海港进行封锁,会和商会贩路的护卫势力交战,保持封锁状态20天后完成主命,

相关技能水军。 6,海贼讨伐和港町护卫类似,带领船队到指定海域进行扫荡,消灭出现的野海贼,可以降低该海域的危险性,相关技能水军。 7,沿岸袭击带领4个海贼到指定町发动袭击,会引发个人战,

胜出后町会被破坏,恶名也急剧提高……相关技能武艺。 8,铁甲船建造和建造大型船类似的任务,至少要造2艘以上,相关技能建筑/商工人脉。铁甲船的建造条件是主角为九鬼嘉隆并且引发“木津川海战”剧情,

具体条件是熊野水军支持大名为织田家,当信长基本统一近畿并且要攻击本愿寺的时候,会请熊野水军参与对本愿寺城的海上包围。这时村上的水军会带着大型船参战,由于对方使用的是大型船,九鬼的关船队很难取胜。

在回到水军岩之后,信长会秘密来访,商议制造超大型战船的事宜,等上一段时间铁甲船就会完工,于是再次出发与淡路水军交战,这一次使用铁甲船的熊野水军大获全胜。回到水军岩之后,就可以制造铁甲船了。

其他海贼必须等到铁甲船出现以后去攻打九鬼的岩,才能获得制造铁甲船的技术。 船大将最大士兵数4000 海贼路线中,主角能以船头领的身份发动叛乱夺权(必须是没有卡的人物): 在担任水手头领之后,

会有一名神秘老人到主角的家中来告知海贼反叛的条件,必须是水军技能4,所持技能合计30以上,且与其他海贼亲密度较高。当主角的能力满足这个条件,并且升为船头领之后,神秘老人会再次现身,

告诉你反叛的时机已经成熟,这时直奔海贼首领居所,可以选择发起叛乱,会展开个人战,岩内和主角亲密度的一名海贼会站在主角这边一起战斗,胜利后就可以夺权,然后原来的头领会投奔其他水军岩,

并且带领一支船队来讨伐主角,当海战胜利后才算真正反叛成功。 海贼用这种办法成为头领是最快最方便的,在成为船头领之前将能练的技能都练好就可以了。对于海贼来说,

水军/军学/铁炮/弓术/建筑都是非常重要的技能。在海贼路线方面,九鬼嘉隆的熊野水军还是很占优势的,他们可以首先使用海上霸主铁甲船,威力非常强大。 在资金收集上,海贼比忍者有优势,

只要提升和商家的亲密度、持有相关的外交文书并且有50条大型船,就可以去商家提出要远航,目的地可以是那霸、宁波、釜山和吕宋等地,远洋贸易的利润比较高,但是也比较费时间,

实际价值不如想像中的那么高……去过四个海外港口之后,会获得四海踏破的称号。 前往宁波、釜山和吕宋外交文书请找行商人购买,也可以到毛利家、宗家、岛津家去偷来,

只要先把手下海贼的忍术锻炼到4级就有机会偷到了。 海贼结局1: 统一所有水军岩,成为天下第一海贼众。所支持的大名掌握着陆地,本方水军控制着所有的海域,被称为“海之守护者”。

海贼结局2: 支持的大名统一天下,本方水军对结束战乱起了很大的助力,成为最强的海贼众留名历史。

商人路线: 见习最大积载量30000 俸禄10贯任务: 建议在成为商人之前先把算术/口才技能练满,然后把小游戏中的二十一计关了,否则会很麻烦。拉霸的小游戏也可以关掉。 1,

铁炮卖出到大名家去卖铁炮,至少要将40挺卖到3000贯钱,相关技能算术/口才。成果的高低取决于主角与大名的亲密度,以及城中铁炮的存量,实在不行就交自己的钱吧。 2,米买占到大名家收购大米,

只要反复进出大名的主城,就可以使成果不断提高,相关技能魅力。 3,借金收取其实就是讨债啦,到大名家去把放出的高利贷再收回来,至少要收回5000贯,不足的得自己补上。这个任务对能力没有要求,

就是跑腿而已,但由于是高利贷的后续任务,所以主角在刚开始的时候没法接。 4,特产品调查查询某个商业圈的所有特产品,很简单的任务,去这个商业圈(注意:商业圈不是地理概念,

是指被某个商会控制的所有町)的每个町的座跑一圈就行了。 5,交易品输送这个任务和座里接的任务差不多,把一定数量的交易品输送到指定町的座就可以了,相关技能武艺。完成这个技能需要比较高超的个人战能力,

所以做商人也应该需要一点武力,至少也得有个60左右吧?否则的话就到酒馆请帮手吧,在战斗中活用收买人心的特技也是很有帮助的,有趣的是,即使以这样的战斗方式,也是可以增加战斗经验和剑术经验的,

就算自己从不出手,也能获得剑客之类的称号。 6,店铺宣传使分店店铺的收益上升,效果至少要维持6个月,可以先到所支持的大名处讨来文书,这样可以事半功倍,至于这个文书也不是白讨的,要付钱,

付少了不但不给,钱也不还!相关技能算术/口才。 7,行商卖出一些物品,这个任务设计估计是BUG,店长会给你一些实际卖价200贯钱的东东,让你卖出500贯!这怎么可能啊,所以每次我都不接这个任务,

接也可以,用自己的钱垫上,好在商人从不缺钱花。但是要注意,有时候店长还会给你药品,这东西根本就是卖不出去的! 8,交易品购入和座里的任务相同,买到指定数量的交易品后送回本店,相关技能口才/算术,

当然了,回来的路上也有一定几率碰到山贼/海贼的。 9,宝物购入和座里的任务相同,买到指定的宝物后送回本店,相关技能口才/算术。同样的,也可以用这个主命私吞宝物,买回来不鉴定,去辞掉工作就行了。

10,宝物贩卖和行商类似,不过这次是把贵重品卖给指定的人物,相关技能口才/算术。可以用这个主命私吞宝物,拿到宝物后直接回去复命即可。

手代必要功勋300 最大积载量40000 俸禄50贯可以拥有家臣任务: 11,军资金赠与给指定势力送去3000贯钱,提升友好度,相关技能礼法/魅力。

注意这送钱的差事可不是那么好当的,如果能力不高的话,得多送钱才可以成功,否则对方是不会收下的。 12,高利贷到大名家去放高利债,至少要放债5000贯钱,只要反复进出大名的主城,就可以使成果不断提高,

相关技能算术/口才。 13,投资用店长给予的3000贯钱做本,做生意赚钱以后对指定町进行投资,至少要投资7500贯钱。

番头必要功勋1500 最大积载量50000 俸禄100贯任务: 付届 用钱贿赂大名家的家老,请他在本店成为御用商人这件事上帮忙说话,相关技能口才/无心。 御用商辞退通知大名家,

传达本店不再希望担任御用商人的决定,基本上用不到的指令。

公式如下: 纸蜡烛纸油纸笔纸鱼纸木材油纸木材麹野菜麹鱼硝石硫黄生丝染料青芋染料棉花针棉花染料染料:蓝/茜/紫根/红花/山桃鱼:鰯/鰹/鲷野菜:胡瓜/里芋/大根/茄子/莲根在成为支配人并且功勋到达一定程度时,

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