最近微软Xbox负责人菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer)接受斯蒂芬・托蒂洛(Stephen Totilo)采访,被问及Xbox的未来以及对发行Xbox实体光盘游戏的计划。

斯宾塞:淘汰实体光盘游戏不是我们的战略目标

斯宾塞指出,现在大多数Xbox玩家都选择以数字方式购买游戏,但他们暂时没有放弃实体光盘游戏的计划,其仍将是Xbox未来的一部分。

斯宾塞表示:我们的战略并不依赖于人们完全转向数字淘汰实体光盘游戏并不是我们的战略目标。

关于微软关闭负责实体光盘游戏发行部门的报道,斯宾塞解释称这是游戏部门重组的一部分,他说:我们仍有负责实体零售的团队,其中包括负责实体门店游戏销售的团队。所以团队调整并不是意味着我们放弃了实体光盘游戏发行能力。

斯宾塞:淘汰实体光盘游戏不是我们的战略目标

微软目前已经推出了一款没有光驱的XSS主机。展望未来,斯宾塞指出基于光驱的XSX和光驱版索尼PS5主机已成为拥有光驱的最后一批消费电子设备。他认为在某种程度上这是个现实问题,因为制造光驱的厂商数量在减少,成本也在上升。当供应商和买家越来越少时,会导致光驱成本的上升。

一些喜欢购买光盘游戏的玩家可能会感到担忧,因为即使游戏的数字版本不再可用,光盘仍可以让他们畅玩这些游戏。

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