原神达达利亚怎么玩, 今天,我要介绍的是愚人执政官的第十一个儿子达尔达拉。让我们从角色机制、天赋技能、命座分析、武器推荐、圣遗物选择、组队建议等方面制定详细的攻略。让我们来看看。

原神达尔达拉怎么玩?

简历

1.达尔达拉(贡子)是一位优秀的水元素主C,既有站位的持续输出,又有快切的爆发输出。

2.作为1.1版本的角色,达尔达拉在当前环境下依然是主要的C位输出角色之一。无论在团战还是中单,他都有着出色的输出能力。

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培养材料

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人才分析

1.天赋加成:元素战元素爆炸》普通攻击。

2.达尔达拉在施放元素战斗技能后将拥有一个不同于普通攻击(破雨)的全新攻击模块,即启动战斗技能后的攻击仍属于普攻/重攻范畴。

3.断线、闪现/破防的伤害也与普攻等级有关,建议适当升级。

一般攻击:

1.徐丽射箭、突破和闪光都是弱水元素附着(1元素,9.5秒),而突破和突破都是强水元素附着(2元素,12秒)。

2.全力射出的箭命中敌人时,会施加“切断”效果(详见下方切断机制)。

3.每次打断和闪现都是三阶段水元素伤害,遵循“每2.5秒攻击附着元素两次”的规则,因此三阶段水元素伤害中只附着一个水元素;断水没有附带内置CD,每次触发都可以供水。

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元素打火机:

1.元素斗技的冷却时间为“施展斗技的持续时间为6秒”(再次按下斗技键或砍人释放此状态)。

2.如果在施加斗技后在场上输出5秒,此时的冷却时间为11秒。

3.达尔达拉在移动中施展斗技时,不会出现施法动作的前摇,近战状态下也不会出现下落攻击。

4.武学应用后的近战攻击仍属于普攻/重攻范畴,可吃水套4、弓藏等装备效果,也可触发星秋、叶澜、北斗等角色的技能。

5.输出手法方面,建议重击(Z)打平A 1到4次,如1AZ、3AZ、4AZ(秒伤差距整体较小,可根据自己习惯选择)。

6.战斗技能应用后近战攻击的免锁面板(快照)机制。

7.每次停止流动、闪蒸或切碎时都会产生一个水元素颗粒,冷却时间为3秒。当水流停止、闪蒸或切碎时,不会产生水元素颗粒(共享CD)。

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附件机制:

1.元素战(纯水武装)的施法为强水元素附着(2元素,12秒),近战中的普攻、重击、斩击、斩击为弱水元素附着(1元素,9.5秒)。

2.近战中的普攻遵循“2.5秒内每两次攻击附加一个元素”的规则,重击也遵循这个附加规则。但是,由于重击是两阶段伤害,水元素可以附加在每个重击上。

3.每次停水时都可以供水。

元素爆炸:

1.极恶手法,完全闪烁,打断,爆炸都是强水元素附着(2元素,12秒)。

2,远程版大招可以返还大招能量,并且不会消除断流印记,有利于持续作战时的循环。

3.切断和爆炸的水没有附带内置CD,每次触发时都可以供水。

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天赋:

1.解锁固有天赋1(无谢幕)后,敌人的切断效果最多为*18*。

2.固有天赋3在线时无法提升其他玩家的普攻等级。

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截止机制:(关键内容)

触发装置

1、蓄力射箭的普攻命中敌人。

2、解锁固有天赋2(水剑)后的近战攻击暴击。

3.当切断标记下的敌人被击败并触发切断时,它会击中其他敌人。

4.当远程版本的魔法子弹在一瞬间击中敌人时。

中断类型

1.弓型蓄力命中被标记的敌人,会造成三段水伤:打断和闪现(普攻伤害),CD为0.7秒。

2.当切断标记下的敌人被击败时,会造成切断和断裂(普攻伤害)。

3.在近战状态下命中敌人,触发断流(战斗伤害)。

4.被近战攻击击中的敌人会触发打断和爆炸(元素爆炸伤害),短时间后会消耗打断标记。

武器选择

1.达尔达拉的伤害构成多样,包括近战攻击、打断、闪现/破防,以及属于普攻/重攻的打断、斩击。

2.还有一个大招属于元素爆炸伤害,而且是攻击模块角色。这使得达尔达拉选择更多的武器。

3.在普通阵容中,有许多攻击和伤害增加等BUFF来源(如班尼特、丰原叶晚等)。).

4、而双暴更多的是通过武器和神圣遗物获得,所以在武器的选择上,双暴武器是优先选择的,其次才是攻击武器。

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武器评论:

1、使用猎人之径时,在输出手法上要多使用重击提高重击伤害的占比。

2、优先选择暴击/暴伤武器,若没有以上武器时才考虑弓藏,由于被动会降低重击造成的伤害,因此需要多以普攻为主。

3、达达利亚的近战形态攻击无法触发弹弓的被动特效。

4、王下近侍的被动特效与达达利亚在万班中的输出流程不匹配,其被动效果很难吃到。原神达达利亚怎么玩

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